Průkopníci (granátomety)
Průkopníci jsou rychlí a spolehliví. V jednom momentě střílí z jednoho místa a o pár okamžiků později už střílí z jiného.Průkopníci jsou věčně zachmuření chlapi, jsou to zároveň velitelé i výcvikoví instruktoři pistolníků. Mezi průkopníky zřídkakdy bývají šlechtici, většinou jsou to veteráni povýšení z řad státních pluků, bývalí seržanti a důstojníci, kteří prokázali sklony k jezdectví a talent pro výcvik nových rekrutů. Průkopníci zpravidla nosívají složitě zdobené brnění, protože jim šlechtici dobře platí, aby naučili jejich syny umění války. Mají také sklon nosit excentricky voskované knírky, čímž se liší od mladších spolubojovníků. Někdy se průkopníci sdružují do samostatných jednotek, aby ukázali svým svěřencům, jak přesně se to má dělat, ale také jako ukázka a vzor bojové disciplíny pro všechny šlechtice v armádě, kteří by mohli hledat zkušeného instruktora pro své vlastní syny. Vzhledem k tomu, že pistolkorps financuje částečně říšské Vysoké učení inženýrské, jsou průkopníci vyzbrojeni smrtícími opakovacími střelnými zbraněmi, schopnými rozpoutat ničivou bouři olova a s dalekým dostřelem. Velitel průkopníků je nevyhnutelně ten nejbystřejší střelec z celého pluku a bývá často vyzbrojen ještě výstřednějšími zbraněmi, které mu darovali inženýři z patronátního Vysokého učení, jak se sluší na jeho postavení.
Unit Name Průkopníci (granátomety) |
Main Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_1 |
Land Unit Key wh_main_emp_cav_outriders_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízdní střelci |
Naval Unit Group Jízdní střelci |
Soldiers 40 |
Caste Jízdní střelci |
Category Jízda |
Class Jízdní lučištníci |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
6 |
├ Missile Weapon wh_main_emp_grenade_launcher |
├ Projectile wh_emp_grenade |
├ Missile Damage 4 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 16 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_cav |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 2 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_emp_light |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
74 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 58 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 50 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet i pokud se zrovna pohybuje.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Nemůže útočit na vzdušné síly
Některé palné zbraně, jako například granátomety, bomby nebo explozivní nálože, nemohou být použity proti leteckým jednotkám. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Konírny
(wh_main_emp_stables_2) Level 1
Zvěřinec
(wh_main_emp_stables_3) Level 2
Zvěřinec
(wh_main_emp_stables_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer |