Demirkıran
Sıkı dizilişlerde savaşmak üzere eğitilmiş Demirkıranlar, yaşayan bir savunma hattı oluşturarak, düşmanların onlara çarpmasına izin verir.Tepeden tırnağa gromril zırhlar ile donatılmış Demirkıranlar kayaların düştüğü ve ani pusuların yaşandığı kalleş dünyada hayatta kalabilir. Yavuz duruşlarıyla, tehlikenin tuttukları mevzinin ötesine geçmesine izin vermezler. Demirkıranlara katılma hakkı kazanmak bir onurdur; çünkü onlar Hisar’ın en zayıf yerlerini korurlar. Sadece en güçlü ve en cesurlar saflarına katılabilir; ama karanlık boş gurur sunmaz, daha büyük hedefleri olan savaşçılar, Çekiççilere katılmayı düşünmelidir. Demirkıranlar sıkı düzenlerde savaşmak üzere eğitilir, dar tünellerin kısıtlamalarına hazır hale getirilir. Buralarda, savunma mevkileri bulurlar, düşmanlar üst üste dizilmiş kalkanlarına, dalgaların kayalara çarptığı gibi çarparlar. Geçirgen olmayan, acımasız ve yerinden oynatılamayan; gromril sertliğinde oluşturdukları canlı hat, aşağıdaki karanlıklarda saklanan dehşet selini uzakta tutar. Düşmanlar, baltaları karşısında, orak vurulan kış buğdayı gibi dağılırken, darbeler hemen hemen hiçbir şeyi geçirmeyen zırhlarından zararsızca seker ya da sağlam kalkanları tarafından saptırılır. Bu kabiliyetleri, Demirkıranların yüzeyde savaşmaya da çağrılmasını sağlar - asker toplandığında, kalabalığa yardım etmeleri gerekir. Fakat, güneş ya da ay ışığında yapılan her savaşa karşılık, Demirkıranların dağların dibindeki karanlıkta düzinelerce savaşa katıldığını söylemek yanlış olmaz.
Unit Name Demirkıran |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_ironbreakers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_ironbreakers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Baltalı Piyade |
Naval Unit Group Baltalı Piyade |
Soldiers 100 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1200 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
1 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_cinderblast_bomb |
├ Projectile wh_dwf_ironbreakers_cinderblast_bomb |
├ Missile Damage 1 |
├ Missile Ap Damage 0 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 60 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 2 |
Melee Attack 30 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_ironbreakers |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
68 |
├ Base Defence 68 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
80 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 26 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Uzman Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, tüm saldıran birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı ve Kalkanlı
Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Özel Menzilli Silah
Bu birimin sınırlı cephaneli özel bir menzilli saldırısı vardır, saldırı başlatırken oldukça işe yarar. - Havaya Saldıramaz
Bomba atar, bombalar ve patlayıcılar gibi menzilli silahlar, havadaki birimleri hedef alamaz. - Tümüne Karşı Hücum Savunması
Bu birim, düşmanların hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |