Thorgrim Portarancore
"Non ci sarà tregua, né pace, finché non sarà stata esaminata ogni pagina del Dammaz Kron!"Thorgrim Portarancore è l’attuale Sommo Re dei Nani. Ricorda i suoi predecessori dell’antichità: desideroso di nuove conquiste, potente in battaglia e spietato con i nemici. Tuttavia, la sua fronte corrugata mostra anche grande saggezza; egli è in grado di tramandare antiche tradizioni e al tempo stesso accettare (se non sostenere) i cambiamenti necessari, come alleanze e nuove tecnologie. Thorgrim rimugina eternamente su come riportare il proprio popolo alla passata gloria. Essendo il sovrano supremo dei Nani, il Grande Libro dei Rancori è affidato alla sua custodia. Il desiderio più forte del re è vendicare ogni singola voce contenuta nel voluminoso tomo, un’impresa impossibile anche in un migliaio di vite. Tuttavia, la sua determinazione è tale che ha già aiutato a ringiovanire l’intero Karaz Ankor. I racconti delle sue gesta e la lunga lista di rancori già cancellati riempiono i suoi torvi guerrieri del sentimento a cui i Nani hanno rinunciato da tempo: la speranza. Assiso sul Trono del Potere con in mano l’Ascia di Grimnir, Thorgrim è sul fronte di ciò che i Nani auspicano sia una grande conquista; grazie a lui ha avuto inizio una nuova era di vendetta.
Unit Name Thorgrim Portarancore |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Fanteria con grande ascia |
Naval Unit Group Fanteria con grande ascia |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Comando |
Costo 1500 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Melee Attack 50 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
5800 |
├ Man Entity wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5792 |
Leadership (Base Morale) 85 |
ABILITÀ
- Massacro totale
Il potere e la ferocia del campione sono tali che chi se lo trova davanti difficilmente sarà in grado di reggere il confronto con il guerriero. - Cercanemici
Alcuni individui desiderano solo collocarsi nel cuore della battaglia e annientare i nemici. - Difendere la posizione
Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe. - Sommo Re
Il Sommo Re è la personificazione di Karaz Ankor. Se mai venisse ferito o ucciso, i Nani si uniranno per cercare vendetta!
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Con corazza
Le unità corazzate possono bloccare i danni provenienti da ogni fonte eccetto quelli penetranti (). - Esperto in mischia
Le unità esperte nel corpo a corpo possono avere un forte attacco (). Utilizzale per contrastare altre unità simili. Quando le affronti, è meglio metterle fuori gioco prima che siano a distanza utile per sferrare l’attacco corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |