레인저
제 아무리 어두운 동굴도, 위험한 오솔길도 이 순찰자라면 정찰하고 파악할 수 있습니다.순찰자는 대부분의 드워프 정착지에서 먼 곳을 보고 듣는 눈과 귀입니다. 이들은 안전한 홀드 멀리까지 순찰을 돌며, 야지에서 긴 시간을 보내는 경우도 흔하고, 드워프의 수많은 적을 감시하고 위험한 짐승을 추적합니다. 숨겨진 계곡을 탐사하고, 언더웨이의 붕괴한 부분을 돌파하고, 벼랑을 기어올라 새로운 길을 개척하는 것이 바로 이들입니다. 순찰자는 고립된 몬스터를 추적하고 처분하거나 소규모의 고블린 무리를 매복 공격하기도 하지만, 대형 피조물이나 행군 중인 적군을 발견하면 인근 전초기지에 신호를 보내 위험이 접근 중이라고 경고합니다. 순찰자는 대규모 적군을 상대할 땐 먼저 침략자의 경로에 있는 모든 드워프에게 사전 경고를 한 후, 적을 추격하여 낙오자를 솎아내고, 큰 타격을 입힐 기회를 기다립니다. 이런 방법을 통해서 적이 마침내 드워프 군과 대적하게 될 때 순찰자는 적의 측면에 위치하는 경우가 많으며, 적 전선 뒤로 이동하여 워 머신을 파괴하고, 단일 마법사를 집중 공격하고, 공격을 개시하여 드워프가 유리하게 할 수 있습니다.
Unit Name 레인저 |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 사격 보병 |
Naval Unit Group 사격 보병 |
Soldiers 80 |
Caste 사격 보병 |
Category 사격 보병 |
Class 사격 보병 |
비용 500 |
모집 비용 500 |
유지 비용 125 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 16 |
31 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwarf_axe_rangers |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 35 |
57 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 61 |
능력
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 은신 (숲)
이 부대는 적 부대가 너무 가까이 오기 전까지는 숲 안에 숨을 수 있습니다. - 은폐
이 부대는 어떤 지형에서건 숨은 상태로 움직일 수 있습니다.
강점과 약점
- 선봉 배치
이 부대는 배치 가능한 지역이 넓어서 적에게 매우 가까운 곳이나 예상치 못한 곳에서 전투를 시작할 수 있습니다. - 빠름(드워프 치고는)
일반적으로 드워프가 올드 월드에서 날렵한 축에 들진 않지만, 육중한 갑옷만 없다면 놀라울 정도로 빨리 이동할 수 있습니다. - 암행
이 유닛은 모든 지형에서 은밀하게 이동할 수 있습니다.