Exploradores
Para el Explorador no hay una cueva demasiado oscura, ni un camino demasiado peligroso que explorar, rastrear y conocer.Los Exploradores son los ojos y oídos en la distancia de la mayoría de asentamientos Enanos. Patrullan lejos de la seguridad de la fortaleza Enana, y pasan largos periodos en la naturaleza, vigilando a muchos enemigos de los Enanos y siguiendo a bestias peligrosas. Son ellos los que exploran los valles ocultos, pasan a través de las zonas derrumbadas del Camino Subterráneo y escalan las laderas de los acantilados en busca de nuevos caminos. Los Exploradores cazarán a los monstruos solitarios para luego tirarlos o tenderán emboscadas a pequeñas peñas de Goblins, pero cuando se enfrenten a criaturas más grandes o ejércitos enemigos sobre la marcha, se enviarán señales a los puestos avanzados para alertarles del peligro invasor. Cuando atacan a grandes fuerzas enemigas, los Exploradores primero intentarán avisar a todos los Enanos que se encuentren en el camino de los invasores antes de seguir el rastro al enemigo, acabando con los rezagados y esperando la oportunidad para sembrar el caos. De esta manera, cuando el enemigo finalmente se enfrente a una fuerza Enana, los Exploradores normalmente podrán flanquearlo, llegando por detrás de las líneas de batalla para destruir las máquinas de guerra, o lanzar un ataque para ayudar a que los Enanos ganen ventaja.
Unit Name Exploradores |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería de proyectiles |
Naval Unit Group Infantería de proyectiles |
Soldiers 80 |
Caste Infantería de proyectiles |
Category Infantería de proyectiles |
Class Infantería de proyectiles |
Coste 500 |
Coste de reclutamiento 500 |
Coste de mantenimiento 125 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_crossbow |
├ Projectile wh_dwf_crossow_bolt |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 4 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 16 |
31 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwarf_axe_rangers |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 35 |
57 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 61 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Hostigar
Esta unidad se moverá escondida por cualquier terreno.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a una distancia de ataque inusitada o desde algún lugar inesperado. - Rápido (para un Enano)
Si bien no se puede decir que los Enanos sean los habitantes más ligeros del Viejo Mundo, te sorprendería lo rápido que pueden moverse cuando no llevan una armadura pesada. - Acechar
Esta unidad puede avanzar sin ser vista en cualquier terreno.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |