Thorgrim Strażnik Uraz
„Nie zaznamy spokoju ni odpoczynku, nim nie odpłacimy się za każdą stronę Dammaz Kron!”Thorgrim Strażnik Uraz jest obecnym Wielkim Królem krasnoludów. Podobnie jak Wielcy Królowie z dawnych czasów jest on spragniony nowych podbojów, groźny w walce i bezlitosny dla wrogów. Jednak jest też mądry i potrafi docenić starożytne tradycje oraz zaakceptować (a nawet przyjąć z otwartymi ramionami) zmiany, takie jak nowe sojusze czy technologie. Throgrim ciągle się zastanawia, jak przywrócić swój lud do dawnej chwały. Jest najwyższym władcą krasnoludów i to jemu powierzono Wielką Księgę Uraz. Thorgrim pragnie pomścić każdą zniewagę, wpisaną do tego przepastnego dzieła, co byłoby niemożliwe, nawet gdyby żył tysiąckrotnie dłużej. Jednak jego wola jest tak silna, że udało mu się doprowadzić do odrodzenia Karaz Ankor. Opowieści o jego czynach oraz urazach, które już wymazał, przepełniają jego ponurych wojowników czymś, czego krasnoludy dawno nie czuły: nadzieją. Thorgrim, siedzący na Tronie Władzy z Toporem Grimnira w dłoniach, jest znakiem nadchodzących podbojów i ery zemsty.
Unit Name Thorgrim Strażnik Uraz |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_high_king_thorgrim_grudgebearer_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z wielkimi toporami |
Naval Unit Group Piechota z wielkimi toporami |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Dowództwo |
Koszt 1500 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 50 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_hero_thorgrim |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
5800 |
├ Man Entity wh_main_dwf_veh_dwarf_throne_blood |
├ Man Speed 30 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5792 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Umiejętności
- Zabójczy Szturm
Siła i okrucieństwo czempiona są tak wielkie, że wszyscy, którzy staną mu na drodze, polegną pod jego ciosami. - Awanturnik
Istnieją tacy, którzy nie pragną niczego innego, niż znaleźć się w samym sercu walki i szukać przeciwników do zniszczenia. - Utrzymać Pozycję!
Na polu walki stchórzyć jest łatwo, ale co z tymi, którzy zdecydują się walczyć? Los z pewnością będzie sprzyjał im oraz ich żołnierzom. - Wielki Król
Wielki Król jest wcieleniem Karaza Ankora. Jeśli zostanie zraniony bądź upadnie, krasnoludy wpadną w szał!
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury tej jednostki otrzymują większą z dwóch premii.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniem przebijającym pancerz. - Ekspert walki w zwarciu
Eksperci walki w zwarciu mają wysokie współczynniki odpieranie szarż. Wykorzystaj je do walki z innymi jednostkami walczącymi w zwarciu. Podczas walki spróbuj ich pokonać, zanim rozpoczną walkę w zwarciu.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |