Hraničáři (Obouruční zbraně)
Tito děsiví hraničáři, nenápadní a vytrvalí, si nosí jak vrhací sekery, tak i velké obouruční. Ty druhé prý mají proti „obzvlášť neodbytným“ protivníkům.Hraničáři jsou oči a uši většiny trpasličích sídel, a vidí i slyší široko daleko. Drží hlídky daleko od bezpečí držav, často zůstávají dlouho venku v divočině a sledují četné nepřátele trpaslíků nebo stopují nebezpečné nestvůry. Právě oni prozkoumávají skrytá údolí, prodírají se zpola zavalenými úseky podzemních chodeb, zlézají útesy a hledají nové stezky a průchody. Hraničáři loví a likvidují samotářské nestvůry nebo přepadají menší skupiny goblinů, ale když narazí na větší smečku zvířat nebo nepřátelskou armádu, pošlou zprávu na nejbližší předsunutou základnu, aby ji varovali před blížícím se nebezpečím. Když narazí na větší nepřátelské síly, varují hraničáři nejprve všechny trpaslíky, na které by mohl nepřítel narazit, pak se mu pověsí na paty, likvidují každého, kdo se vzdálí od hlavního voje, a čekají na vhodnou příležitost, aby v řadách nepřátel rozsévali zkázu. Když se pak nepřítel konečně střetne s vojskem protivníka, hraničáři často mají možnost napadnout ho z boku nebo se dostanou za nepřátelskou bojovou linii a poškodí válečné stroje, pobodají osamocené čaroděje nebo provedou nějaký jiný útok, kterým pomohou trpaslíkům získat nějakou výhodu.
Unit Name Hraničáři (Obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_inf_rangers_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota pro boj zblízka |
Naval Unit Group Pěchota pro boj zblízka |
Soldiers 80 |
Caste Pěchotní střelci |
Category Pěší střelci |
Class Střelecká pěchota |
Cena 650 |
Náklady na naverbování 650 |
Náklady údržby 162 |
32 |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Projectile wh_dlc06_dwf_rangers_throwing_axe |
├ Missile Damage 6 |
├ Missile Ap Damage 26 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 75 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 8 |
Melee Attack 20 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc06_dwf_axe_great_rangers |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 21 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
57 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_rangers_blood_dismembers |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 49 |
Leadership (Base Morale) 61 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Předsunuté postavení
Tuto jednotku lze rozmístit na rozšířené ploše pro rozmisťování jednotek, takže může zahájit bitvu překvapivě blízko k nepříteli nebo na nějakém neočekávaném místě. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Rychlost (na trpaslíka)
Trpaslíci sice nejsou nejhbitější rasa Starého světa, ale když je netáhne k zemi těžká zbroj, dokážou sebou hodit překvapivě rychle. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |