Alev Topu
Alev Topları savaş alanı boyunca yanan ziftler fırlatır ve düşmanın üzerine erime sıcaklığında ölüm yağdırır.Mühendisler Loncası'nın en ölümcül icatlarından biri olan Alev Topu kadar düşmanların kalplerine korku salabilen pek az silah vardır. Alev Topu'nun içinde kızgın yağ ve erimiş katran karıştırılarak uçucu bir karışım oluşturulur, ardından namlunun içine hava pompalanır; çok geçmeden içerideki basınç muazzam seviyeye ulaşarak namlu neredeyse patlamaya hazır hâle gelir. Tam doğru anda Cüceler burun kısmına yanan yağlı bir tıkaç yerleştirerek basıncı serbest bırakırlar. Karışım ateşi yakalayarak sıçrayan bir atılımla namludan tıslayarak fırlar. Yanan yağ havada yay çizerek düşman saflarına doğru ilerler ve biraz şans varsa düşmanın tam ortasına inerek üzerilerine kaynar katran püskürtür. Cüceler daha uzun menzilli atışlar için daha fazla basınç ekler ve en tecrübeli tayfalar, azami mesafeyi yakalamak için sınırına dayanmış vanayı tam olarak ne zaman açacaklarını bilirler. Bu narin dengeyi yanlış hesaplayan tayfalar nadiren ikinci bir şans yakalayabilir. Alev Topları'nın vurduğu düşmanların etleri eriyerek dökülür, geriye sadece yanmış kemikler ve en iyi "sümük" olarak tanımlanabilecek kötü kokulu bir sıvı bırakır. Sağ kurtulanlar arasında en cesurlarının bile, silah arkadaşlarının böylesine korkunç biçimde eriyip gittiğini gördüğünde derhâl tabanları yağladığı bilinmektedir.
Unit Name Alev Topu |
Main Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Land Unit Key wh_main_dwf_art_flame_cannon |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Sahra Topu |
Naval Unit Group Sahra Topu |
Soldiers 32 |
Caste Savaş Makinesi |
Category Kuşatma Düzeneği |
Class Saha Ağır Silahı |
Maliyet 1250 |
Yetiştirme Maliyeti 1400 |
Bakım Masrafı 350 |
235 |
├ Engine wh_main_dwf_art_flame_cannon |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_flame_cannon |
├ Projectile wh_dwf_flame_cannon_flame |
├ Missile Damage 160 |
├ Missile Ap Damage 75 |
└ Base Reload Time 10 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.7 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 15 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
67 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 59 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Koşamaz
Bu birim koşamaz ve sadece yürüme temposunda hareket eder.
Güçler ve Zayıflıklar
- Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.
Garnizon Buildings | |
---|---|
x 2 |
Karaz-a-Karak (Büyük Sığınak)
(wh_main_special_settlement_karaz_a_karak_5_dwf) Level 5 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |