Bełtomiot
To siły bardziej prymitywne od pozostałej artylerii krasnoludów, ale mimo to bezwzględnie skuteczne w niszczeniu swoich wrogów.Sprawdzona wiadomość: wiele klanów wciąż składa przysięgę na Bełtomiot – machinę wojenną wykorzystywaną przez krasnoludy od czasów bogów przodków. Bełtomioty to olbrzymie wersje kusz, zdolne wystrzelić bełt rozmiaru krasnoluda na dużą odległość. Niezawodne i dokładne, niektóre służą już od wielu tysięcy lat, a mimo to potrafią zestrzelić lecącą wywernę lub przedziurawić trolla.
Unit Name Bełtomiot |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Artyleria polowa |
Naval Unit Group Artyleria polowa |
Soldiers 32 |
Caste Typowy |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Koszt 550 |
Koszt werbunku 550 |
Koszt utrzymania 137 |
146 |
├ Engine wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 116 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 340 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
64 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
- Pociski przebijające pancerz
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |