Mestre Engenheiro
"Quem ousa danificar minhas máquinas!"Com o advento da produção em massa de máquinas de guerra, os Anões começaram a se acostumar a encontrar membros da Guilda de Engenheiros acompanhando uma hoste na batalha. Para a maioria dos Mestres Engenheiros, tal "trabalho de campo" é entediante, já que interrompe seu ofício nas forjas e oficinas, e os coloca de camarote para assistir suas adoradas engenhocas de destruição sendo encurraladas por inimigos, levando tiros e evidentemente não sendo tão perfeitas quanto se pensava. Qualquer anão idolatra os mestres artesãos, e por isso suas máquinas de guerra são as mais polidas e bem cuidadas do mundo, tratadas pelas equipes com o máximo respeito, como se fossem um venerável membro do clã. Mesmo assim, é praticamente impossível satisfazer as vontades dos famigerados Engenheiros intransigentes. Os Mestres Engenheiros são bravos guerreiros que, embora prefiram planejar fortificações ou projetar novas minas, demonstram ser mais do que capazes de combater na linha de frente. Para proteger suas preciosas máquinas de guerra, eles lutam com garra e determinação, como bons Anões.
Unit Name Mestre Engenheiro |
Main Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Land Unit Key wh_main_dwf_cha_master_engineer_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de Projéteis |
Naval Unit Group Especialista de Projéteis |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Comando |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
240 |
├ Missile Weapon wh_main_dwf_master_engineer_rifle |
├ Projectile wh_dwf_master_engineer_rifle_bullet |
├ Missile Damage 60 |
├ Missile Ap Damage 180 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 45 |
Melee Attack 38 |
280 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_master_engineer_hammer |
├ Melee Damage Base 60 |
├ Melee Damage Ap 220 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 14 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
120 |
├ Armour wh_main_dwf_gromril |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 0 |
3548 |
├ Man Entity wh_main_dwf_cha_dwarf_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 32 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3540 |
Leadership (Base Morale) 72 |
HABILIDADES
- Calibração Balística
Este anão tem um talento nato para pontaria, cadência de disparos e pontos fracos do inimigo. Máquinas de guerra lucrarão com sua presença. - Mais Pólvora
Há aqueles que sabem motivar a artilharia e seu grupo a atingir novos patamares, levando as máquinas a disparar mais longe que o normal. - Entrincheiramento
Todos os filhos de Grungni podem se entranhar, aumentando a resistência contra ataques físicos inimigos. O ataque de projéteis da unidade também é aprimorado.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Especialista em Balística
Esta unidade aprimora todas as unidades de projéteis aliadas ao redor. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |