Matadores
Matadores são unidades de elite com sede de matança, lutando ferozmente em corpo a corpo até a morte do inimigo, ou a deles.Os Matadores são os Anões mais estranhos, porém mais letais. São indivíduos de consciência perdida, enlouquecidos pela vontade irrefreável de encarnar o espírito mais destrutivo e beligerante que eles forem capazes. Todos eles fazem o voto solene e o juramento da Seita dos Matadores, grilhões que os obrigam a buscar incessantemente a morte em batalha, nas mãos do inimigo mais letal possível. Depois disto, os Matadores raspam suas cabeças, exceto por uma crista solitária, um penacho que eles colorem e enrijecem até que aponte em ângulos matematicamente desarrazoados. É quando começa sua jornada para a morte gloriosa, a busca de inimigos grandiosos como Trolls, Ogros ou até Gigantes. Em tempo de guerra, um Matador deixa seu exílio natural para se unir às hostes e emprestar sua maestria em combate à causa dos Anões. Muitas guerras dramáticas foram vencidas com a pura cólera e determinação dos matadores. Embora prefiram derrubar inimigos gigantescos, quando preciso eles usam seus machados para ceifar qualquer inimigo. Mesmo extenuados e ensanguentados após a batalha, só precisam de um momentinho para matar a sede, e já estão de volta à sua peregrinação fatal.
Unit Name Matadores |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_slayers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Machados |
Naval Unit Group Infantaria com Machados |
Soldiers 80 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1000 |
Custo de Manutenção 250 |
Melee Attack 38 |
48 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_slayer_axe_dual |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 24 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 26 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_main_none |
├ Armour Defence 0 |
└ Shield Armour 30 |
91 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_slayers_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 83 |
Leadership (Base Morale) 100 |
HABILIDADES
- Golpe Mortal
Tamanha é a força do braço de um Anão que um golpe desferido com este machado de guerreiro será certamente letal!
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Inabalável
Esta unidade não sofre perda de liderança e jamais debandará.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Rápido (para um Anão)
Embora Anões não sejam os habitantes mais ágeis do Velho Mundo, eles podem ser bastante rápidos quando não estão usando armaduras pesadas. - Antigrandes
As unidades antigrandes possuem vantagem contra alvos que têm, no mínimo, o tamanho de um cavalo. Essa vantagem pode ser um bônus de dano contra alvos grandes ou um ataque focado em uma área bem pequena. No entanto, algumas unidades são simplesmente mais eficazes contra alvos grandes porque os ataques deles são lentos e de fácil esquiva por bons combatentes de corpo a corpo. - Golpe Mortal
Matadores são inabaláveis e lutam até seu destino derradeiro (quando não continuam lutando mesmo depois dele). A morte iminente só faz com que lutem ainda mais arduamente. Ao morrer em batalha, os Matadores lançam um Golpe Mortal como último suspiro. - Turbilhão dos Machados
Com seus dois machados, os Matadores giram em alta velocidade, provocando um turbilhão que repele projéteis.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |