Acorazado - Martilladores
placeholderLos Martilladores de élite, unos curtidos guerreros, lideran el combate cuerpo a cuerpo con el martillo de guerra en mano y aplastan a todo aquel que no sepa contenerlos.
Incluso para un Orco Negro, la sed de guerra de Grimgor era excepcional. Si pasaba un solo día sin luchar en batalla, Grimgor era conocido por empezar a buscar gresca en su propio campamento, con su único ojo bueno destellando con impaciencia en busca de algún desperfecto que le sirviera de excusa para iniciar una buena pelea. Dos días sin una batalla y Grimgor era capaz de golpear a cualquiera que se le pusiera al alcance salvo, quizás, sus compañeros Orcos Negros. Y nadie sabe lo que ocurriría si pasara tres días sin librar una batalla porque nunca ha ocurrido, pero incluso los veteranos mas curtidos se echan a temblar de tan solo pensarlo. Esta sed insaciable de batalla es una señal inequívoca de que Grimgor es un Kaudillo nacido para liderar, un distintivo de que es un Orco favorecido por Gorko (o Morko). La impresionante figura de todo Orco Negro, sumada a su habilidad de combate y ferocidad sin parangón, marcan a Grimgor para la grandeza como profeta y heraldo de Gorko (o Morko).
(Martilladores)
Los guerreros más hábiles de una fortaleza Enana son los Martilladores. Suelen proceder de diferentes unidades y clanes, y han demostrado una gran fuerza y destreza marcial en incontables batallas, una lealtad inquebrantable y una naturaleza audaz y valiente. Forman una unidad de choque contundente, capaz de romper las formaciones enemigas del mismo modo en que un martillo pesado aplasta una roca. Además de ser una unidad de combate formidable, los Martilladores suelen componer la guardia personal de un Señor del Clan o Señor de los Enanos. El deber para con su Señor es una cosa sagrada para los Enanos. Un individuo unido por juramento a su Señor luchará más denodadamente y, por el líder de un clan, un Martillador dará su vida gustoso antes que enfrentarse a la deshonra del fracaso. Un rey rodeado de sus Martilladores es la fortaleza en el centro del clan, severa e inflexible, la personificación viva del irreductible espíritu Enano. Por supuesto la lealtad es recíproca y es deber del Señor equipar adecuadamente las unidades elegidas y sellar el juramento entre ellos. El símbolo de la unión entre el Señor y sus Martilladores son las armas que portan. Cada uno recibe un martillo a dos manos pesado pero perfectamente equilibrado que, a menudo, es de gromril.
Unit Name Acorazado - Martilladores |
Main Unit Key wh_main_dwf_shp_ironclad |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_hammerers |
Naval Unit Key wh_main_dwf_shp_ironclad |
Land Unit Group Infantería con espada |
Naval Unit Group Infantería con espada |
Soldiers 100 |
Caste Genérico |
Category Barco medio |
Class Nave de combate cercano |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 100 |
└ Ship wh_main_ship_medium_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 44 |
50 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_hammerers |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_main_dwf_heavy_improved |
├ Armour Defence 95 |
└ Shield Armour 0 |
74 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 66 |
Leadership (Base Morale) 80 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
No Strengths and Weaknesses
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |