Šípomet
Tato jednotka je možná jednodušší než jiná trpasličí artilerie, ale stejně nelítostně schopná ničit nepřátele.Šípomet je dobře osvědčený válečný stroj, který trpaslíci používají už od časů bohů předků a spousta klanů na něj stále nedá dopustit. Šípomety jsou v zásadě podobné velké kuši a dokážou vystřelit „šíp“ velikosti trpaslíka na hodně velkou vzdálenost. Jsou spolehlivé a přesné a některé kusy už se používají několik tisíc let, ale pořád dokážou sestřelit wyvernu v letu nebo prošpikovat trolla.
Unit Name Šípomet |
Main Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Polní artilerie |
Naval Unit Group Polní artilerie |
Soldiers 32 |
Caste Obecné |
Category Obléhací stroj |
Class Polní artilerie |
Cena 550 |
Náklady na naverbování 550 |
Náklady údržby 137 |
146 |
├ Engine wh_dlc06_dwf_art_bolt_thrower |
├ Missile Weapon wh_dlc06_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Projectile wh_dwf_bolt_thrower_bolt |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 116 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 340 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 15 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 2 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_dwf_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
64 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 56 |
Leadership (Base Morale) 75 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Nemůže běhat
Tato jednotka se pohybuje pouze rychlostí chůze.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |