Galera śmierci - Grasanci Chaosu
placeholderGrasanci to szeregowi żołnierze armii Chaosu, trafiający w środek walk z zakrwawioną bronią w ręku.
Pragnienie wojny trawiące Grimgora jest wyjątkowe, nawet jak na orka. Jeśli minął chociaż jeden dzień bez bitwy, wszczynał spory między orkami; swym sprawnym okiem szukał kogoś winnego, by zacząć porządną bójkę. Dwa dni bez bitwy, a Grimgor atakował każdego, kogo spotkał, poza (może) swymi pobratymcami, czarnymi orkami. Nikt nie wie, co stałoby się, gdyby musiał przetrwać trzy dni bez bitwy, ale nawet najwięksi weterani drżą na samą myśl o tym. Taka żądza walki jest wyróżnikiem prawdziwego herszta, znakiem że jest ulubieńcem Gorka (albo Morka). W przypadku czarnego orka, będącego świetnym i zaciekłym wojownikiem, było znakiem, że Grimgora czeka wielka przyszłość; że jest prorokiem i zwiastunem Gorka (albo Morka).
(Grasanci Chaosu)
Grasanci Chaosu to naturalni wojownicy, hartowani od urodzenia, by żyć w świecie, w którym przetrwanie każdego dnia jest wielkim osiągnięciem. Przeżywają tylko silni i odpowiednio uzdolnieni, a słabi zostają wyplenieni i zabici. Grasanci nie mają czasu korzystać z pługów czy sierpów, ponieważ ich narzędziami są topory, miecze i tarcze. To, czego nie dostarczają ich własne ziemie, po prostu biorą z ziem słabszych ras. Wodzowie, którzy prowadzą tych wojowników do boju, sieją przerażenie samym wyglądem – to chodzące góry mięśni, których ciała pokryte są bliznami i trofeami zdobytymi w walce. Posługując się bronią zużytą od zadawania tysięcy ciosów tym, którzy byli na tyle głupi, aby stanąć im na drodze, mogą polegać wyłącznie na sobie i walczyć do końca. Ci zaprawieni w bojach zabójcy są ludźmi tak mocno pogrążonymi w konfliktach, że nawet w czasach dobrobytu będą walczyć między sobą na śmierć i życie o możliwość poprowadzenia następnego najazdu.
Unit Name Galera śmierci - Grasanci Chaosu |
Main Unit Key wh_main_chs_shp_deathgalley |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 |
Naval Unit Key wh_main_chs_shp_deathgalley |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 60 |
Caste Typowy |
Category Lekki okręt |
Class Okręty szturmowe |
Koszt 200 |
Koszt werbunku 200 |
Koszt utrzymania 50 |
└ Ship wh_main_ship_light_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 34 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
65 |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
No Strengths and Weaknesses