Guerreros del Caos (alabardas)
Los Guerreros del Caos cobran vida en el sangriento fragor de la batalla y se crecen masacrando a enemigos similares a ellos.Los Guerreros del Caos son luchadores de destreza sin igual. Su fuerza es infernal y sus cuerpos son tan duros como las Montañas de Hierro. Imbuidos por el poder del Caos y encerrados en armaduras forjadas en el infierno, un Guerrero del Caos es equivalente a muchos veteranos mortales. Han dejado de ser humanos para convertirse en armas vivientes afinadas a la perfección para las tareas sangrientas a las que se enfrentan. Un Guerrero del Caos no tiene necesidad de comida, bebida o sueño, ya que se nutre de la carne de sus víctimas. No siente nada más que desprecio por los débiles y los cobardes y únicamente se dedica al asesinato y la venganza, ya que siempre queda una parte del hombre que fue que brama contra aquello en lo que se ha convertido. El único solaz de un Guerrero del Caos se produce durante la matanza: el cumplimiento de su nueva existencia como instrumento de la voluntad blasfema de los dioses hasta que, al acabar la batalla, su armadura quede empapada con la sangre de los caídos en la lucha.
Unit Name Guerreros del Caos (alabardas) |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_warriors_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con alabarda |
Naval Unit Group Infantería con alabarda |
Soldiers 100 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería con lanza |
Coste 850 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
Melee Attack 30 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_halberd |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 24 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
75 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al apuntalarse, esta unidad elimina la bonificación de carga de todo atacante de gran tamaño. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con daño por poder de penetración. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos. - Defensa ante cargas de enemigos grandes
Al resistir una carga y protegerse de un ataque de grandes enemigos (como caballería o monstruos) esta unidad le negará al enemigo la bonificación de carga. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo.
Requiere Buildings | |
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Lv. 0 |
Altar ruinoso
(wh_main_horde_chaos_warriors_2) Level 1
Templete del Caos
(wh_main_horde_chaos_warriors_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |