Paladín del Caos (Corcel del Caos)
El deseo por llamar la atención de los Dioses empuja a estos hombres a luchar en los combates cuerpo a cuerpo con una fuerza muy superior a la de los simples mortales.El helado norte engendra algunos de los guerreros más duros del mundo. Cada uno es un parangón de habilidad mortal y propósitos letales. Algunos ascienden hasta comandar naciones enteras, otros persiguen los senderos caóticos de lo arcano, pero la mayoría se dedica a poco más que la carnicería brutal de aquellos que se sitúan en su camino. Estos asesinos despiadados son conocidos como Paladines del Caos. La historia de muchos Paladines del Caos queda escrita en las crónicas de las gentes libres del Viejo Mundo y es un catálogo de aflicciones y gestas malignas. Sus infamias brillan con luz propia mientras anuncian a los Oscuros Dioses del Caos con grandes hazañas de masacre. Los Paladines del Caos buscan habitualmente a otros de su tipo para enzarzarse en un combate ritual. Cuando dos de estos Paladines del Caos chocan, luchan a muerte al estilo de los gladiadores, utilizando todo aquello que está a su alcance. Cuando el vencedor emerge, sangriento pero triunfante, cortará un espeluznante trofeo de su enemigo, reclamando para sí mismo tanto las armas del enemigo caído como sus seguidores. Si el campeón triunfante realmente ha destacado, tal vez incluso atraiga la atención de los Dioses Oscuros y reciba una recompensa más importante por su victoria en la forma de una mutación o un regalo demoníaco. Con cada victoria, el Paladín del Caos se acerca más a convertirse en un Señor del Caos, con un enorme ejército al que comandar y la conversión en Demonio al alcance de sus manos.
Unit Name Paladín del Caos (Corcel del Caos) |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_exalted_hero_12 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Naval Unit Group Especialista cuerpo a cuerpo |
Soldiers 1 |
Caste Héroe |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 800 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Melee Attack 65 |
435 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_hero |
├ Melee Damage Base 275 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_mounted |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
3900 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3884 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_chaos_steed |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_standard_360_blood |
├ Mount Speed 80 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 66 |
HABILIDADES
- Masacre letal
El poder y la ferocidad del campeón son tales que aquellos que se interpongan en su camino no resistirán el impacto del guerrero. - Buscaenemigos
Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer.
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |