Slavný hrdina (Oř Chaosu v plné zbroji)
Tito muži netouží po ničem jiném, než aby si jich povšimnuli jejich bohové. V boji zblízka vládnou mnohem větší silou než obyčejní smrtelníci.Na zmrzlém severu se rodí jedni z nejtvrdších bojovníků na celém světě. Každý z nich je ztělesněním smrtících schopností a smrtonosných záměrů. Někteří to dotáhnou až na náčelníky celého národa, někteří sledují esoterické cesty magie, ale mnoho z nich nemá zájem prakticky o nic kromě brutálního masakru všech, kteří jim náhodou zrovna stojí v cestě. Tito nemilosrdní zabijáci jsou známí jako proslulí hrdinové. Životopisy mnoha proslulých hrdinů, jež byly zaznamenány v několika kronikách svobodných národů Starého světa, jsou líčením nesčetných běd a zlých skutků. Je z nich zřetelně vidět, že byli tak nechvalně proslulí, až svou stále větší touhou zabíjet upoutali pozornost samotných bohů Chaosu. Proslulí hrdinové často vyhledávají společnost sobě podobných a svádějí mezi sebou rituální souboje. Když se střetnou dva takoví šampioni Chaosu, bojují spolu na život a na smrt po způsobu gladiátorů a využívají plnou silou všechny zbraně, které mají k dispozici. Když se jeden z nich stane vítězem, zpravidla zbrocený krví, ale živý, uřízne si z těla poraženého nepřítele příšernou trofej a přivlastní si jak zbraně, tak i stoupence přemoženého protivníka. V případě, že vítězný válečník svedl skutečně vynikající souboj, se mu dokonce může podařit upoutat pozornost temných bohů a získat od nich trvalou odměnu za své činy v podobě daru démonické mutace. S každým vítězstvím se proslulý hrdina víc a víc přibližuje k vytouženému postavení pána Chaosu, který má na povel celé armády a může se časem sám stát démonem.
Unit Name Slavný hrdina (Oř Chaosu v plné zbroji) |
Main Unit Key wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 |
Land Unit Key wh_main_chs_cha_exalted_hero_13 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 65 |
435 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_hero |
├ Melee Damage Base 275 |
├ Melee Damage Ap 160 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
155 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_barded |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 35 |
3900 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3884 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 66 |
SCHOPNOSTI
- Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.