Galion - Seigneur
placeholderBraves parmi les braves, les Seigneurs nobles de Bretonnie combattront au nom de la Dame jusqu'au bout.
L'appétit guerrier de Grimgor est exceptionnel, même pour un Orque noir. Si un seul jour se passait sans un combat, Grimgor déclenchait des rixes capables de décimer un camp entier, son œil unique à l'affût du moindre prétexte pour engager une castagne. Deux jours sans carnage et Grimgor se défoulait tout ceux qui avaient le malheur de se trouver à sa portée, hormis (peut-être) ses congénères Orques noirs. Nul ne sait avec certitude ce qu'il adviendrait au bout de trois jours sans confrontation... Même les vétérans balafrés tremblent à cette pensée. Cette intarissable soif de combat est la marque des grands chefs de guerre, le signe que l'orque est béni par Gork. Dans le cas d'un Orque noir comme Grimgor, d'une férocité et d'un talent guerrier inégalés, il s'agit indubitablement d'un élu de Gork (ou Mork).
(Seigneur)
Les Seigneurs bretonniens sont de puissants nobles, dont la bravoure se raconte partout dans le pays, même de la bouche des plus grands comtes, barons et ducs. Fiers guerriers, ce sont d'excellents généraux. La plupart des Seigneurs de Bretonnie sont des ducs issus de grandes familles, tel que Bohémond « le Fléau des Bêtes », duc de Bastogne, et Théodoric de Brionne. Tous prétendent descendre du premier roi bretonnien, Gilles le Breton, et que la plupart de leurs ancêtres ont combattu aux côtés de ce dernier. Les Seigneurs sont d'importantes figures dans le monde à la fois politique et militaire de Bretonnie. Ils échangent souvent épées et boucliers contre un moment de détente dans les halls du pouvoir, et peuvent ainsi faire avancer leur cause en jouant le jeu.
Unit Name Galion - Seigneur |
Main Unit Key wh_main_brt_shp_galleon_general |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_lord_0 |
Naval Unit Key wh_main_brt_shp_galleon |
Land Unit Group Infanterie de bretteurs |
Naval Unit Group Infanterie de bretteurs |
Soldiers 1 |
Caste Générique |
Category Navire lourd |
Class Navire de mêlée |
Prix 800 |
Coût de recrutement 800 |
Coût d'entretien 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 54 |
430 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero_lord |
├ Melee Damage Base 290 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh_main_brt_plate_full |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
3698 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3690 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Capacités
No Ability
Attributes
- Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
FORCES & FAIBLESSES
No Strengths and Weaknesses
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |