Paladin
Ti nejstatečnější bojovníci, paladinové, vyjíždějí do bitvy buď na koni, nebo i jako pěší, aby rozsévali spravedlivou smrt ve jménu Paní.Paladinové jsou mocní hrdinové, proslulí po celé Bretonnii pro své rytířství a bojové dovednosti. Mnoho z nich jsou vysoce postavení šlechtici, držitelé šlechtických nebo jiných titulů – hrabata, baroni, maršálové nebo správci. Paladinové jsou silní bojovníci a dobří velitelé jednotek rytířů. Většina paladinů jsou elitní rytíři grálu, kteří okusili nápoj z poháru Paní a získali věčný život. O jejich odvaze, statečnosti a věrnosti není pochyb, jsou odhodláni bránit paláce Paní až do posledního dechu. Lidé je považují za vzor celé společnosti. Kdekoli se paladinové objeví, sbíhají se davy lidí, kteří se chtějí podívat na výkvět bretonského rytířstva.
Unit Name Paladin |
Main Unit Key wh_main_brt_cha_paladin_0 |
Land Unit Key wh_main_brt_cha_paladin_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mistr boje zblízka |
Naval Unit Group Mistr boje zblízka |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Velitel |
Cena 500 |
Náklady na naverbování 1000 |
Náklady údržby 250 |
Melee Attack 45 |
390 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_hero |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 135 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
125 |
├ Armour wh_main_brt_plate_full |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 35 |
3358 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3350 |
Leadership (Base Morale) 65 |
SCHOPNOSTI
- Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen. - Hledač nepřátel
Někteří netouží po ničem jiném než být uprostřed bitevní vřavy a ustavičně hledají soupeře, které by mohli pokořit.
Attributes
- Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj a štít
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |