Throgg
Der Trollkönig sucht die zivilisierten Länder unter seiner monströsen Herrschaft zu zermalmen.Im Herzen eines eisigen Labyrinths, übersät von den abgenagten Leichen einst mächtiger Helden, sitzt der Trollkönig Throgg. Drecküberzogene Erbstücke gefressener Krieger dekorieren seine vergilbten Stoßzähne und so geschmückt greift er von seiner windgepeitschten Heimat aus an, um zu überfallen, zu zerstören und zu schmausen. Die Eiseskälte des Winters folgt ihm auf dem Fuße, ebenso wie seine Anhängerschaft: stinkende Monster, sabbernde Mutanten und gequälte Wahnsinnige. Das Gemetzel, das er verursacht, hat ihn zu einem berüchtigten Ziel gemacht. Jedes Jahr ziehen große, vielgepriesene Helden nordwärts, um ihn zu töten. Jedes Jahr kommt der Trollkönig in den Genuss von adeligem Fleisch. Von diesen andauernden, belanglosen Herausforderungen zermürbt, beschloss Throgg, ein Zeitalter des Eises und der Finsternis herbeizuführen und alle Völker der Alten Welt zu seinen Sklaven zu machen.
Unit Name Throgg |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_throgg_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hammerinfanterie |
Naval Unit Group Hammerinfanterie |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1600 |
Rekrutierungskosten 1600 |
Unterhaltskosten 400 |
Melee Attack 60 |
495 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_club_troll_throgg |
├ Melee Damage Base 123 |
├ Melee Damage Ap 372 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 28 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
55 |
├ Armour wh_dlc08_nor_throgg_hide |
├ Armour Defence 55 |
└ Shield Armour 0 |
7633 |
├ Man Entity wh_dlc08_monster_throgg_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7625 |
Leadership (Base Morale) 70 |
FÄHIGKEITEN
- Schwallartiges Kotzen
„HUUUUAAARGGHH!!! BLUUUAAARGGHH!!! HUUUUUUUURRRRRGGGGGGGGGGHHH!!!“ - Kämpf oder stirb!
Es gibt keine andere Wahl. Es gab nie eine. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Kälteschaden
Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Regeneration
Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen. - Nahkampfexperte
„Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.