Гибельный демон фимиров (Тени)
Стремясь вернуть фимирам милость темных богов, гибельные демоны нарушают хрупкую завесу, разделяющую миры.Тысячелетия назад избранниками Разрушительных сил были фимиры - странная раса гуманоидов-амфибий. Когда темные боги переключили свое внимание на более перспективных людей, остатки этой расы объединились с племенами Норски в надежде вернуть расположение своих хозяев. Гибельные демоны фимиров владеют странной магией, которая выглядит грубой и примитивной, но, тем не менее, невероятно сильна. Большую часть времени они проводят вдали от родных болот в поисках силы, необходимой для разрушения барьера между миром смертных и Царством Хаоса.
Unit Name Гибельный демон фимиров (Тени) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Маг |
Naval Unit Group Маг |
Soldiers 1 |
Caste Герой |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 550 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 188 |
Melee Attack 27 |
400 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_balefiend_staff |
├ Melee Damage Base 80 |
├ Melee Damage Ap 320 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 25 |
35 |
├ Base Defence 35 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_chaos |
├ Armour Defence 65 |
└ Shield Armour 0 |
4801 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4793 |
Leadership (Base Morale) 60 |
СПОСОБНОСТИ
- Из тумана
Магический туман, который гибельные демоны фимиров сплетают для защиты от врагов, полон зловещих призрачных фигур. - Проводник чар
Чтобы направлять Ветры Магии, нужен сильный и острый ум. Те, кто обладает этим даром, становятся проводниками чар и подчиняют себе магические бури. - Уклонение
Данная способность позволяет с легкостью уклоняться от вражеских атак и выходить из боя, если это становится тактически выгодным.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Вдохновение
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ
- Заклинатель
Этот отряд может применять заклинания. - Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи.