Ayaz Ejderan
Ayaz Ejderanları donmuş tundraların altındaki inlerde ikamet eder, cinayet işlemek için yüzeye çıkıncaya kadar ölü gibi sessiz yatarlar.Kaos’un mutasyona uğratan gücü Trol Yurdu’nun habis yaban diyarında yalnızca trollere ve kurtlara dokunmamıştır. Kuzey yamaçlarında, donmuş tundra yüzeyinin hemen altında, Ayaz Ejderanları yer altı inlerinde pusuda yatar. Kanatlı dev yaratıkların görüntüleri karşısında hiç kimse onların gerçek doğaları ya da kökenleri hakkında kesin bir yargıya varamasa da, kesin olan onların Kaosla lekelenmiş menfur yaratıklar olduğudur. Bazıları türleri mutasyona uğramadan önce onların Buz Ejderhaları olduğunu söyler; buzlu, dondurucu soluğuyla aynı şekilde tehlikeli öldürme yeteneklerine ve yaşa göre değişen devasa boyutlara sahip yaratıklar. Donmuş tundranın altında hareketsizce uzanan soğukkanlı Ayaz Ejderan, bölgelerine izinsiz giriş yapanların ayak seslerini bekler ve sonra yüzeye çıkıp onları oldukları yerde dondurarak öldürürler.
Unit Name Ayaz Ejderan |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1700 |
Yetiştirme Maliyeti 1700 |
Bakım Masrafı 425 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_wyrm |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 57 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc01_chs_dragon |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
4560 |
├ Man Entity wh_dlc08_flying_frost_wyrm_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4552 |
Leadership (Base Morale) 61 |
Kabiliyetler
- Ürperten Aura
Eğer bir düşman tipiye yakalanır ya da suda güçlükle ilerlerse, buz aurası menzil içindeki tüm birimleri neredeyse hareket edemeyecek kadar yavaşlatır.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Soğuk yanması
İçe işleyen yoğun soğuk düşmanların uzuvlarını yakarak hızlarını büyük ölçüde düşürür. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici |