Marodérští šampióni (obouruční zbraně)
Čím je meč větší, tím je vyšší šance, že si prchliví temní bohové povšimnou aspirujícího šampióna.V očích Seveřanů existuje jasný rozdíl masou potulných válečníků a hrstkou vyvolených. Konečným cílem marodéra je zemřít v bitvě pod dohledem temných bohů, případně si jinak zajistit dostatek přízně či moci k cestě na daleký sever s cílem čelit vlastnímu soudu osobně. Jedinci, kteří mají sílu dojít po této cestě až na její konec, se moc často nerodí: Marodérští šampióni, kteří bojují a zabíjení s větší dovedností a krutostí než jejich soukmenovci, si získají v hierarchii válečníků vyšší status. Nadpozemské odměny nejsou ale vždy jasné. Tito výjimeční válečníci ztělesňují slávu i rizika touhy po přízni temných bohů. Kráčí po ostří nože mezi nesmrtelností a zapomněním.
Unit Name Marodérští šampióni (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Land Unit Key wh_dlc08_nor_inf_marauder_champions_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Naval Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
Melee Attack 36 |
40 |
├ Melee Weapon wh_dlc08_nor_axe_great_champion |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_dlc08_nor_champion_plate |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Zuřivost
Tito válečníci mají určitý problém se zvládáním svého hněvu. Je vcelku legrační, že zatím nikdo nepřišel na bezpečný způsob, jak tento problém řešit.
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.