Mestres Salteadores Montados
Líderes com poderosos corcéis que servem como símbolo de prestígio nefasto diante dos Deuses do Escuro.Algumas tribos de Salteadores prezam muito por seus cavalos, enquanto outras os consideram objetos de superstição e respeito. Para muitos, um cavalo de guerra é um sinal de status, reservado aos melhores guerreiros. Os corcéis destas tribos são criaturas possantes e de temperamento explosivo. Depois que um cavaleiro o domesticar, ele permanecerá leal até a morte, mas continuam sendo selvagens e bravos com estranhos. Estes corcéis arredios possuem uma centelha de esperteza ameaçadora em seus olhos, se alimentam de carne humana e sangue diluído, e estão prontos para atropelar, coicear e morder furiosamente quando se aproximam do inimigo. Sua velocidade e mobilidade em batalha são capazes de deixar muitos cavaleiros do Velho Mundo farejando poeira. Esta mobilidade se traduz em manobras feitas com movimentos sutis dos joelhos ou cintura, afim de que estes guerreiros tribais tenham as mãos livres para brandir suas lâminas perversas e machados enganchados.
Unit Name Mestres Salteadores Montados |
Main Unit Key wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 |
Land Unit Key wh_dlc06_chs_cav_marauder_horsemasters_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria de Projéteis |
Naval Unit Group Cavalaria de Projéteis |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria de Projéteis |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria de Projéteis |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 188 |
26 |
├ Missile Weapon wh_main_chs_javelin_heavy |
├ Projectile wh_chs_javelin_heavy |
├ Missile Damage 18 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 80 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_marauder_horsemen_spear |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 22 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc06_chs_medium |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 60 |
├ Mount wh_dlc06_chs_mnt_warhorse_fast_horsemasters |
├ Mount Entity wh_dlc06_chs_cavalry_fast_horsemasters_blood |
├ Mount Speed 90 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 54 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Envio de Vanguarda
Esta unidade pode ser enviada para uma área maior de posicionamento, permitindo que comece a batalha dentro do alcance do inimigo ou em outro lugar inesperado.