Bárbaros del Caos
Los Bárbaros del Caos conforman el grueso de los ejércitos del Caos y su mejor posición es en el centro de la batalla, con su arma completamente ensangrentada en mano.Los Barbaros son luchadores naturales que han soportado duras privaciones y han crecido en un mundo donde sobrevivir cada día es una gran victoria. Solo los más fuertes y capaces consiguen prosperar, mientras que los débiles acaban siendo eliminados. No tienen tiempo para la agricultura, pues sus herramientas son el hacha, la espada y el escudo. Lo que no pueden obtener de sus tierras, se lo roban a las de los más débiles. Los Caudillos que lideran a estos guerreros son una visión desalentadora: grandes masas de músculo y pelo con cuerpos cubiertos de cicatrices y trofeos de batalla. Esos líderes salvajes son independientes y fieros y portan armas muy gastadas tras haberse enfrentado a los miles de mortales lo bastante estúpidos como para enfrentarse a ellos. Son asesinos veteranos, el producto de un pueblo tan inmerso en cl conflicto que, incluso en tiempos de prosperidad, lucharán hasta la muerte por el honor de liderar la siguiente incursión.
Unit Name Bárbaros del Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_inf_chaos_marauders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantería con hacha |
Naval Unit Group Infantería con hacha |
Soldiers 120 |
Caste Infantería cuerpo a cuerpo |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 375 |
Coste de reclutamiento 375 |
Coste de mantenimiento 50 |
Melee Attack 34 |
28 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_axe_marauders |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_chs_leather |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
65 |
├ Man Entity wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 57 |
Leadership (Base Morale) 60 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Escudado
Los escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante.
Requiere Buildings | |
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Lv. 0 |
Reliquia Tribal
(wh_main_horde_chaos_marauders_1) Level 0
Foso de pruebas
(wh_main_horde_chaos_marauders_2) Level 1
Campos de pruebas
(wh_main_horde_chaos_marauders_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer |