Abjeto
Resta pouca humanidade nos Abjetos; somente um anseio por batalha, seguido de uma investida enfurecida contra o inimigo.Os Abjetos são loucos que espumam e urram ao correr atabalhoadamente de encontro às linhas inimigas, com seus braços mutantes esperneando e suas mandíbulas dilatadas abocanhando como feras ensandecidas. Outrora altivos e poderosos Guerreiros do Caos, eles sofreram mutações gravíssimas e assim se tornaram menos do que humanos, conhecendo as estratégias da guerra tão bem quanto os cães que habitam suas moradas repletas de ossos. Os Abjetos se atiram ao combate sem rodeios, disciplina ou precaução. Atacam não se importando com a própria defesa, e formam uma massa desorientada de membros mutantes, que, enfurecidos, procuram retalhar seus inimigos. Estes infelizes foram rebaixados ao nível de animais, e seus grunhidos e rosnados formam um idioma que é uma piada de péssimo gosto. Quando antes matavam pela supremacia em combate e a glória aos Deuses do Escuro, agora matam por conta de uma fome selvagem e antinatural.
Unit Name Abjeto |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_forsaken_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Espadas |
Naval Unit Group Infantaria com Espadas |
Soldiers 80 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 750 |
Custo de Manutenção 187 |
Melee Attack 34 |
58 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_forsaken |
├ Melee Damage Base 46 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 36 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
75 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour_forsaken |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 0 |
80 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_infantry_forsaken_blood_dismembers |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 72 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Frenesi
Alguns não se importam com a própria segurança pessoal, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem. - Imune à Psicologia
A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Frenesi
Unidades com liderança delas está alta. - Causador de Dano
Esta unidade foi feita para causar dano. Se lutar contra ela, concentre seus ataques para derrubá-la antes que ela possa disparar ou atacar corpo a corpo.