Válečníci Chaosu (obouruční zbraně)
Válečníci Chaosu se nejlépe cítí uprostřed bitvy a krveprolití; vždycky je povzbudí, když mohou zabít důstojného soupeře.Válečníci Chaosu jsou nepřekonatelně stateční bojovníci. Jejich síla je přímo pekelná a jejich těla jsou tak tvrdá a houževnatá jako samotné Železné hory. Prodchnuti silou Chaosu a oděni ve zbroji vykované v pekelné výhni se válečníci Chaosu vyrovnají několika v bitvách zakaleným smrtelníkům. Už to v podstatě nejsou lidé, ale živoucí zbraně, dokonale vyladěné pro krvavé úkoly, které před nimi leží. Válečník Chaosu nepotřebuje jíst, pít ani spát, neboť je živen masakrem, který rozsévá kolem sebe. Pro slabé nebo zbabělé nemá nic než opovržení a zabíjí mimo jiné z pomsty, protože v něm vždy zůstává určitá část člověka, kterým býval, a ta se bezmocně vzteká nad tím, co se z něho stalo. Pro válečníka Chaosu je jedinou útěchou masakr, jenž je naplněním jeho nové existence jako nástroje rouhačské vůle jeho bohů, a na konci bitvy bývá jeho brnění zbrocené krví zabitých.
Unit Name Válečníci Chaosu (obouruční zbraně) |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_inf_chaos_warriors_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Naval Unit Group Pěchota s obouručními sekerami |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
Melee Attack 34 |
38 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_axe_great |
├ Melee Damage Base 10 |
├ Melee Damage Ap 28 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 24 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_main_chs_chaos_armour |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
75 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_very_large_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.