Durthu
Selbst die weisesten, zartesten und ältesten Seelen können angesichts unablässiger Schlachten zur Gewalt bekehrt werden.Durthu ist ein Ältester des Athel Loren, ein Baummensch, der so alt ist, dass selbst Ariels jahrtausendelange Existenz im Vergleich kurzlebig wirkt. Er war es, der das ursprüngliche Bündnis zwischen Elfen und Wald formte, und er war es auch, der die übrigen Ältesten davon überzeugte, diese Bande dauerhaft werden zu lassen. In jenen Tagen war er ein enger Freund der Kinder von Isha und stets dazu bereit, ihr Verständnis des Waldes und des Gewebes zu vertiefen. Doch diese Tage liegen weit zurück. Jahrhunderte der Zerstörung und des Blutvergießens haben Durthus edlem Geist ihren Tribut abverlangt. Er wurde Zeuge der Zügellosigkeit blütigen Lebens und der mutwilligen Zerstörung, die es über seine Heimat brachte. Er sah ungezählte Morgen Waldland fallen, sei es zum Verbrennen oder aus bloßer Gehässigkeit. Er sah wieder und wieder, wie die Elfen Verheerung über die Wälder brachten, weil sie nicht imstande sind, alle Bande zur äußeren Welt aufzugeben. Am schlimmsten war aber, dass er seine getreuen Ältesten fallen sah, einen nach dem anderen, getötet von ihren eigenen Feinden oder deutlich häufiger von denen der Elfen.
Unit Name Durthu |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_durthu_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_durthu_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monster |
Naval Unit Group Monster |
Soldiers 1 |
Caste Kommandant |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Kommando |
Kosten 1850 |
Rekrutierungskosten 1800 |
Unterhaltskosten 450 |
Melee Attack 65 |
430 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_durthu_sword |
├ Melee Damage Base 80 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc05_wef_bark_treeman |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
7980 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_durthu |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 7972 |
Leadership (Base Morale) 90 |
FÄHIGKEITEN
- Segnungen der Ältesten
Die magische Kraft, die den Wald durchzieht, wird jenen zuteil, die ihn verteidigen. - Schwarm der Klagefeen
Die Lianen und Blätter manifestieren wild wuchernd ihren Zorn und fesseln und schwächen so den Feind. - Feindesjäger
Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen. - Raserei
Einige scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst. - Ansturm abwehren gegen Große Feinde
Wenn gewappnet, negiert diese Einheit den Angriffsbonus jedes großen Angreifers. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni. - Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Magier
Diese Einheit kann Zauber einsetzen. - Waldgeist
Die Geister von Athel Loren können die meisten alltäglichen Angriffe gelassen hinnehmen: sie teilen magischen Schaden aus und verschwinden dann wieder im Wald, aus dem sie kamen. - Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |