Kalkanlı Ebedi Muhafızlar
Orman Elfleri'nin mızrak ve kalkanları, muharebede nadiren alt edilebilir.Uzun kış ayları boyunca Athel Loren ormanı, mevsim döngüsüyle uyuşuk ve savunmasızlaşıp en aciz hâline bürünür. Ağaçadamlar uykuya dalar; normalde dinç olan Dryadler bile miskinleşip yavaşlar. Bu zaman zarfında en kutsal mekânların muhafızlığı, Athel Loren'in soylu ailelerinin oğul ve kızları olan Ebedi Muhafızlar'a düşer. Her bir Ebedi Muhafız, aldığı eğitimle diğer ırkların kolay kolay boy ölçüşemeyeceği bir yetenek abidesine dönüşerek başlı başına çetin bir düşman hâline gelir. Bir araya toplandıklarında bir falanks oluştururlar ve mızrakları, zarif ancak disiplinli bir etkililikle düşmanı delerek kesip biçer. Ebedi Muhafızlar, oluşturdukları bu yapıya "ağaçtan kale" adını verirler. Ayakları kendi seçtikleri zemine sağlamca yerleştirilmiş hâlde düşmanla yüzleşirler; kalkanları saldırıları karşılarken mızraklarının yaprak biçimli uçları öldürmek için ileri atılıp suya düşen damlalar gibi dalgalanır.
Unit Name Kalkanlı Ebedi Muhafızlar |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mızraklı Piyade |
Naval Unit Group Mızraklı Piyade |
Soldiers 100 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Mızraklı Piyade |
Maliyet 550 |
Yetiştirme Maliyeti 550 |
Bakım Masrafı 138 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 8 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
95 |
├ Armour wh_dlc05_wef_light |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 55 |
62 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Orman Sinsisi
Athel Loren Elfleri ormandayken daha hızlı hareket eder ve daha isabetli nişan alırlar. - Kalkanlı
Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti Büyük
Anti büyük birimleri en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Selathoi Galerisi
(wh_dlc05_wef_melee_1) Level 0
Dümenciler Galerisi
(wh_dlc05_wef_melee_2) Level 1
Orman Gözleme Yeri
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |