Orion
Orion est tous les Elfes Sylvains ; il est tous les Vents ; il est Athel Loren elle-même.Orion est le roi d'Athel Loren. Certes immortel, son existence est irrémédiablement liée aux saisons. Ainsi, à la moitié de l'hiver, il se rend de plein gré sur son bûcher funéraire, afin de renaître au premier jours du printemps. Chaque année, à la veille de l'équinoxe de printemps, les Cavaliers Sauvages élisent un jeune prince qui portera le manteau d'Orion pour la nouvelle année. Cet élu est mené aux pieds du Chêne des Âges et remis entre les mains d'Ariel. Là, celle-ci s'attèle à la renaissance de son bien-aimé, le sculptant dans la chair de ce privilégié et par l'esprit de Kurnous. Le lendemain matin, le bienheureux émerge de l'écorce du Chêne, ayant cessé d'être un Elfe, mais bien la résurrection d'Orion, le dieu-roi d'Athel Loren.
Unit Name Orion |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_orion_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_orion_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Spécialiste d'armes hybrides |
Naval Unit Group Spécialiste d'armes hybrides |
Soldiers 1 |
Caste Seigneur |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Commandes |
Prix 1550 |
Coût de recrutement 1500 |
Coût d'entretien 250 |
146 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Projectile wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 116 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 0 |
Shots Per Minute 7.5 |
Ammunition 12 |
Melee Attack 65 |
490 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_orion_spear |
├ Melee Damage Base 180 |
├ Melee Damage Ap 310 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh_dlc05_wef_tough_skin |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
6810 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_orion_blood |
├ Man Speed 56 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6802 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Capacités
- Chiens de Chasse d'Orion
Les loups d'Orion galopent aux côtés de leur maître, assurant sa protection avec férocité et en mettant leur vie en danger. - Serre du Faucon
La nature répond à l'appel d'Orion, et précipite une pluie de flèches sur les ennemis pour protéger Athel Loren. - Chercheur d'ennemi
Certains ne veulent qu'une chose : se retrouver au cœur du combat, à la recherche d'ennemis à vaincre. - Frénésie
Certains se moquent de leur propre sécurité, et ne vivent que de destruction et de violence aveugle !
Attributes
- Provoque la peur
Cette unité effraie toutes les unités ennemies, réduisant leur commandement lorsqu'elles sont à proximité. Elle est également immunisée contre la peur. Les pénalités par la peur ne s'additionnent pas. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur : la cible qu'elle choisit en mêlée partira en déroute pour une courte durée. De telles unités sont elles-mêmes immunisées contre la terreur et la peur. - Encourager
Cette unité apporte un bonus de commandement ainsi que d'une unité encourageante, elle recevra le plus gros des deux bonus. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Indémoralisable
Cette unité ne souffre d'aucune forme de baisse de commandement et ne partira jamais en déroute.
FORCES & FAIBLESSES
- Rôdeur des bois
Dans la forêt, les Elfes d'Athel Loren jouissent de meilleures vélocité et précision. - Provoque la terreur
Cette unité peut provoquer la terreur . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Anti-infanterie
Les unités anti-infanterie ont un avantage contre les cibles plus petites qu'un cheval. Il s'agira d'un bonus de dégâts contre les petites cibles, d'un poids supérieur servant à écraser des ennemis plus légers, ou d'une attaque explosive à distance qui affecte une zone étendue.
Disponibilité de la faction | |
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Warhammer | |
La Saison de la Révélation |