Señor de los Claros (Águila Gigante)
Por encima de orgullos, vanidad y egoísmos, siempre está Athel Loren.Los Señores y las Damas de Athel Loren han gobernado a los Elfos Silvanos durante milenios. Cada Noble está obligado a mantener su dominio libre de intrusiones y es la máxima autoridad de la zona del bosque en la que moran sus súbditos. Habitualmente, esta tarea la desempeñan la Guardia Eterna y los Guardianes del Bosque Nobles, aunque en tiempos de peligro, el Señor o la Dama en cuestión invoca a los espíritus del bosque o a Elfos de otras regiones de Athel Loren como refuerzo. Aunque los de Athel Loren son tan orgullosos como sus demás parientes Elfos, jamás permiten que su soberbia ponga en peligro su hogar. La defensa de Athel Loren está por encima de cualquier otra cosa. Cuando Athel Loren va a la guerra, los nobles dirigen personalmente sus ejércitos, formados por Elfos y Espíritus del bosque. En los meses de verano, cuando el bosque tiene el poder suficiente para defenderse solo de la mayoría de las amenazas, muchos de los nobles se entretienen en la Gran Cacería de Orión. No obstante, siempre hay un puñado de capaces líderes guerreros que permanecen vigilantes en los lindes del bosque, preparados para defender su hogar hasta el último suspiro.
Unit Name Señor de los Claros (Águila Gigante) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de proyectiles |
Naval Unit Group Especialista de proyectiles |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Bestia de guerra |
Class Comandante |
Coste 1300 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 58 |
365 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_hero_eagle |
├ Melee Damage Base 255 |
├ Melee Damage Ap 110 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 60 |
49 |
├ Base Defence 49 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_dlc05_wef_partial_plate |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4416 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4400 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- La Presa de Anath Raema
Sea como sea, convoca a la sangrienta Diosa de la Cacería para que te ayude, pero nunca olvides agradecérselo después... - Flecha de Kurnous
El dios de la caza bendice esta flecha para que cruce grandes distancias con una imperturbable precisión y un poder aterrador. - El Ojo de Kurnous
El General posa su mirada sobre el enemigo e impregna a sus tropas con el espíritu de Kurnous y la voluntad de ver a sus enemigos destruidos.
Attributes
- Causa miedo
Esta unidad asustará a todas las unidades enemigas y su liderazgo se verá reducido si está cerca. También es inmune al miedo. Las penalizaciones por miedo no se acumulan. - Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Duelista
Esta unidad es muy eficaz atacando a objetivos individuales, como héroes. Como inflige daños a muy pocos objetivos a la vez, no es eficaz contra hordas de enemigos débiles.
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Warhammer | |
La Época de la Revelación |