Kouzlopěvec (stíny) (Obří orel)
Ať už sesílají podpůrná kouzla nebo rozsévají zkázu, jejich kouzelný zpěv přináší vítězství.Elfové jsou už ze své podstaty magické bytosti. Většina z nich má tento talent příliš slabý, takže ho nestojí za to rozvíjet a projevuje se u nich hlavně jako příležitostné předtuchy, ale z opravdu nadaných elfů lze vycvičit nástroje velké moci. Taková výhoda samozřejmě není bez nebezpečí, protože syrová magie je destruktivní záležitost, pokud je čerpána bez rozmyslu. Zatímco ostatní elfové se chrání před takovou úhonou pomocí rituálů, zaříkávači a kouzlopěvci Athel Lorenu se chrání tím, že nechají své vědomí splynout se spícím vědomím lesa. Mágové někdy vyjíždějí na bitevní pole ve dvojicích sestávajících z jednoho vznešeného a jednoho temného zaříkávače. Zatímco temný zaříkávač rozpoutá obrovskou, ničivou magickou bouři, jeho vznešený protějšek využije vyšší magii k tomu, aby posílil své spojence. Vznešený zaříkávač však má i jiné povinnosti. V případě, že temný zaříkávač vykazuje známky toho, že ztratil kontrolu nad magickými silami, jimiž vládne, vznešený zaříkávač utiší magické proudění, zamezí plynutí zničující moci a tím udrží počínající šílenství svého spolubojovníka v šachu, alespoň na chvíli...
Unit Name Kouzlopěvec (stíny) (Obří orel) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_shadows_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Hrdina |
Category Válečná bestie |
Class Velitel |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 1500 |
Náklady údržby 375 |
Melee Attack 18 |
270 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_great_eagle_caster |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 70 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 49 |
12 |
├ Base Defence 12 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_dlc05_wef_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4056 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4040 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
SCHOPNOSTI
- Požehnání prastarých
Těm, kteří ho brání, les propůjčí svou magickou sílu. - Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |