Orman Ejderhası
Ormanın bu bilge, kanatlı tabyaları, sayısız asırlardır yaptıkları gibi ormanı savunurlar.Athel Loren'de hiçbir şey uzun süre değişikliğe uğramadan kalamaz; Orman Ejderhaları da buna istisna değildir. Orman Elfleri'nin belirli bazı grupları gibi Ejderhalar da ormanın hayatta kalıp gelişme arzusunun bir uzantısı hâline gelmiştir. Hâlâ doymak bilmez yırtıcılar olsalar da Ejderhalar, sadece orman onlara ihtiyaç duyduğunda avlanır; kalan zamanlarını ise bir tür kış uykusu hâlinde dinlenerek geçirirler. Athel Loren'in ruhlarının başa çıkamayacağı derecede güçlü yaratıkların istilası durumunda orman, tehdide karşılık vermeleri için kimi zaman bir veya daha çok Orman Ejderhası'nı uyanmaya itebilir. Bundan daha sıklıkla olan ise bizzat Elfler'in, bir Orman Lordu'na küheylanlık etmesi için bir Ejderha'dan yardım rica etmesidir. Nefes kesen bir rüyadan uyandırılmadığı müddetçe yaratığın makul bir incelikle karşıladığı bir ricadır bu. Zamanla bir Orman Lordu, belirli bir Orman Ejderhası'yla güçlü bir bağ kurabilir ve birbirlerine ihtiyaç duyan iki müttefikten ziyade iki arkadaş olurlar.
Unit Name Orman Ejderhası |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_forest_dragon_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_forest_dragon_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Uçan Canavar |
Naval Unit Group Uçan Canavar |
Soldiers 1 |
Caste Canavar |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1700 |
Yetiştirme Maliyeti 1700 |
Bakım Masrafı 425 |
Melee Attack 45 |
450 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_dragon |
├ Melee Damage Base 160 |
├ Melee Damage Ap 290 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 63 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
70 |
├ Armour wh_dlc01_chs_dragon |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 0 |
4660 |
├ Man Entity wh_main_flying_dragon_blood |
├ Man Speed 70 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4652 |
Leadership (Base Morale) 61 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındeyken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıktır. Korkudan kaynaklanan cezalar birleşmez. - Dehşete Uğratır
Bu birim, dehşete uğratarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez.
Güçler ve Zayıflıklar
- Orman Ruhu
Athel Loren'in ruhları kendilerine yapılan sıradan saldırıların çoğundan sıyrılabilir ve geldikleri ormana doğru tekrar dağılıp kaybolmadan önce büyülü hasar verirler. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Pullu Deri
Pullu deri veya post, menzilli silahların yol açtığı hasarı azaltmaya veya saptırmaya yardımcı olarak bu birimin Menzilli Direncini artırır. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |