Varghulf
Varghulf se v houfu nepřátel dokáže proměnit v klubko pracek a pařátů. V boji zblízka je vskutku zničující.Varghulf má obrovské tělo, přerostlé díky neustálému požírání obrovského množství červeného masa. Varghulf není omezen lidskou podobou, a tak jeho tělo tvoří prakticky samé svaly. Má obrovskou sílu, snadno odhodí válečný vůz přes hlavy celé nepřátelské jednotky nebo umlátí miskou na žrádlo každého, kdo by byl tak hloupý a pokusil se ho zavřít někam do ohrady. Díky silným nohám a velkému vztlaku křídel mohou Varghulfové pronásledovat vyhlédnutou kořist dlouhými, klouzavými přískoky a dokážou pobít nepřátele kolem sebe se šokující rychlostí. Používají své obrovské drápy, kterými rvou obětem maso z kostí, aby z nich mohli snáz vysát šťavnatý morek své kořisti. Hlavní zbraní varghulfů jsou však široká ústa plná jako dýka ostrých tesáků schopných prorážet brnění a drtit lebky. V bitvě se Varghulf podobá vzteklé vichřici. Ačkoli jsou to nenasytní a nepředvídatelní zabijáci, Varghulfové ani zdaleka nejsou hloupí. Nemívají nadání ani sklony k čarodějnictví jako jejich upíří bratranci, ale jejich přítomnost stále působí jako vodič pro temnou magii a pokud utrpí zranění, dokážou se dát do pořádku pomocí surové nekromancie.
Unit Name Varghulf |
Main Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Land Unit Key wh_main_vmp_mon_varghulf |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůra |
Naval Unit Group Nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1400 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 46 |
230 |
├ Melee Weapon wh_main_vmp_claws_varghulf |
├ Melee Damage Base 65 |
├ Melee Damage Ap 165 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_vmp_varghulf |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
6408 |
├ Man Entity wh_main_monster_varghulf_blood |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6400 |
Leadership (Base Morale) 40 |
SCHOPNOSTI
- Regenerace
Existují bytosti a stvoření, kterým se zaceluje maso a kosti neuvěřitelnou rychlostí. Je to ohromná schopnost, která je však znatelně oslabená ohněm. - Rozpadá se
Mrtví ve Starém světě nenacházejí klidného spočinutí. Ty, které oživili upíři a nekromanti, už však světské starosti netrápí – ti už pouze slouží vůli svého pána. - Rozkládá se
Pouto temné magie selhalo. Nekromantická energie se uvolnila, maso opadalo z kostí tvých poddaných a nezbylo nic než prach.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Budí hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu. - Nemrtvý
Tato jednotka je nemrtvá (neprchá z boje a je imunní vůči hrůze, ale začne se rozpadat, pokud má příliš nízké přirozené ztráty při pohybu na území, které neovládají nemrtví.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Slabé velení
Tato jednotka má nízkou úroveň šlechtice nebo jiné jednotky, které umí zvýšit morálku ve svém okolí. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Regenerace
plamenometné útoky - jednotky, které mají regeneraci, jsou vůči nim zranitelnější.