巨魔
一旦接敌,巨魔将让敌人屈服于其巨拳之下,或者让恶心而且带强烈腐蚀性的呕吐物遍布战场巨魔通常都是以小群体的方式生活,在荒野地区漫游,以捕食路过的旅客或者攻击孤立的村庄为生。成群的巨魔通常会加入绿皮的部落,因为他们那里常常有大量的动物尸体和残渣。其中一些甚至会被奇怪的小鬼扔东西或者被关起来,那是因为绿皮想让这些巨魔好好听话,他们在冲突中确实相当实用。虽然巨魔足以重创任何敌人,但因为过于木讷,所以不太能遵守指令。聪明的战将很清楚,如果不管的话这些怪物是很难集中精力战斗的。一旦放任不管,巨魔很容易就会分散精力,他们不再去攻击敌人,而是去捕食伤兵或者呆呆地站在原地。绿皮指挥官必须亲自大声下达命令或者指派首领领导巨魔群才能稍微控制得住这些笨拙的大家伙。然而即使是这样也不是百分百奏效,有些巨魔还是会为了吃岩石或者刮掉一片讨厌的草地而无视战将的吼叫。但是,一旦巨魔认真战斗起来,他们就会挥舞着强力的拳头和粗糙的武器将面前的一切都化为齑粉。巨魔同时也能通过呕吐胃里之物来干扰敌军,他们会将半液态的胆汁和半消化的食物向目标喷吐,腐蚀他们的护甲,灼烧他们的肉体。这实在是一种恶心至极的死法。
Unit Name 巨魔 |
Main Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Land Unit Key wh_main_grn_mon_trolls |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 怪兽步兵 |
Naval Unit Group 怪兽步兵 |
Soldiers 12 |
Caste 怪兽步兵 |
Category 近战步兵 |
Class 近战步兵 |
价格 800 |
招募成本 800 |
维持费 200 |
Melee Attack 36 |
86 |
├ Melee Weapon wh_main_club_troll |
├ Melee Damage Base 23 |
├ Melee Damage Ap 63 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_grn_troll |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
557 |
├ Man Entity wh_main_monster_troll_blood |
├ Man Speed 54 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 549 |
Leadership (Base Morale) 38 |
特殊技能
- 重生
有些生物能以不可思议的速度愈合骨肉之伤。这是一份强大的赠礼,但是在火焰面前却效果甚微
Attributes
- 引发恐惧
这支部队可以引发恐惧状态,令敌方的所有部队遭受领导力惩罚。同时这支部队自身也可以免疫恐惧效果及其带来的惩罚
优势与弱点
- 领导力低下
这支部队领主或其他有提振领导力功能的部队位于它们的近旁 - 破甲杀伤
具有破甲属性的武器可在大多数情况下无视目标的护甲,这让他们成为了对抗重甲部队时的有效选择。但这些部队一般较为重型,且攻击频率不高,这也让他们在对抗轻装部队时显得有些吃力 - 再生
火焰攻击会对拥有这一技能的部队造成更高的伤害
派系可用 | |
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战锤 | |
天启季节 |