Gece Goblini Okçuları
Bir mesafeden ok yağdırmak, tercih edilen bir Yeşilderili taktiğidir.Boyları çeşitlilik arz etse de çoğu bodur sayılır ve bu durum bu kinci yaratıkların yerin altındaki mağara geçitlerinde hızlıca hareket etmelerini kolaylaştırır. Gece Goblinleri uzun, kara, başlıklı pelerinler giymeleriyle diğer Yeşilderililer'den kolaylıkla ayrılır. Pelerinin işlevi kısmen, zayıf aydınlatılmış tünellerde gölgelere karışmalarını sağlamak olsa da çoğunlukla yerin üzerinde ilerlerken onları nefret ettikleri güneş ışığından korumaktır. Gece Goblinler'i seçenek sunulsa yeraltı inlerini sadece gece vakti ya da güneş bir bulut veya kasvetbüyüsüyle örtüldüğünde terk eder. Ortaya çıktıklarında ölümcül akınlar gerçekleştirir, dağ geçitlerinde yolculara pusu kurar ve bunlar haricinde sayısız kötü eylem gerçekleştirirler. Gece Goblinler'i Cüceler'in ezeli düşmanlarıdır; bu iki ırk, dağlık tepelerde ve yer altında şiddetli savaşlarla dolu uzun bir ortak tarihe sahiptir.
Unit Name Gece Goblini Okçuları |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblin_archers |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_night_goblin_archers |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Menzilli Piyade |
Naval Unit Group Menzilli Piyade |
Soldiers 120 |
Caste Menzilli Piyade |
Category Menzilli Piyade |
Class Menzilli Piyade |
Maliyet 500 |
Yetiştirme Maliyeti 500 |
Bakım Masrafı 125 |
11 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_goblin_bow_poison |
├ Projectile wh_grn_goblin_arrow_poison_night_goblin |
├ Missile Damage 10 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 24 |
Melee Attack 15 |
27 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_goblin_sword_poison |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 7 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_grn_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
46 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 38 |
Leadership (Base Morale) 36 |
Kabiliyetler
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Sinsi
Bu birim her türlü arazide gizlenebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırha Karşı Zayıf
Bu birimin saldırısı, zırhı geçmesi çok zor olduğundan dolayı ağır zırhlı düşmanlara karşı harcanmış olur. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Zayıf Liderlik
Bu birimin Lordunu veya diğer cesaretlendirici birimleri yanında tut. - Zehirli Saldırılar
Bu birimin zehirli saldırıları, hedefin hızını ve verdiği hasarı düşür, enerjisini azaltır.
Gerekenler Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Dövüş Çukuru
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Kara Ork Kışlası
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Savaş Çekici | |
Aydınlanma Mevsimi |