Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra)
Los Kaudillos, puro músculo y furia, destruyen al enemigo con brutales ataques cuerpo a cuerpo.Los Orcos son liderados por los mas grandes y fuertes de su especie. Estos enormes individuos suelen abrirse su camino hasta la cima a mamporro limpio, pues no en vano la suya es una cultura en la que solo los más fuertes sobreviven. Los líderes Orcos no son diferentes al resto de los de su raza en lo que respecta a pelearse a puñetazo limpio, una cosa muy común entre los Pieles Verdes; de hecho, les encanta participar en ellas, al menos hasta que son derrotados por un oponente más poderoso. Tras haber dejado clara su superioridad frente a todos sus competidores, los líderes Orcos toman el control de una peña o, si son lo bastante fuertes, de una tribu entera. Cualquiera que se cuestione el derecho de mando de su líder será inmediatamente liquidado, expulsado o apaleado sin contemplaciones hasta que entre en razón.
Unit Name Kaudillo Orco (Jabalí de Guerra) |
Main Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_2 |
Land Unit Key wh_main_grn_cha_orc_warboss_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería |
Naval Unit Group Caballería |
Soldiers 1 |
Caste Señor |
Category Caballería |
Class Comandante |
Coste 1250 |
Coste de reclutamiento 1100 |
Coste de mantenimiento 275 |
Melee Attack 64 |
450 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_orc_boar_choppa_hero |
├ Melee Damage Base 170 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 85 |
44 |
├ Base Defence 44 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
105 |
├ Armour wh_main_grn_heavy |
├ Armour Defence 70 |
└ Shield Armour 35 |
4596 |
├ Man Entity wh_main_grn_cha_orc_hero_blood_dismembers |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4580 |
├ Mount wh_main_grn_mnt_warboar_warboss |
├ Mount Entity wh_main_grn_cav_boar_hero_blood |
├ Mount Speed 62 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
- Buscaenemigos
Los hay que solo desean sumirse en el fragor de la batalla y buscar enemigos a los que vencer. - ¡Ni un paso atrás!
En el campo de batalla, el camino de los cobardes es fácil, pero ¿y para aquellos que eligen quedarse? Seguro que la fortuna los favorecerá a ellos y a sus tropas. - ¡Waaagh!
El Kaudillo levanta la cabeza y desata un poderoso "¡WAAAGH!". ¡Los chicoz repiten este aterrador rugido a la vez que la horda entera de Pieles Verdes se lanza contra el enemigo!
Attributes
- Alentar
Esta unidad proporciona una bonificación al aura de su Señor y de una unidad que las aliente recibirán la más grande de las dos bonificaciones. - Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Perfora corazas
El daño de las armas con poder de penetración ignora en gran parte la coraza del objetivo, lo que las hace muy útiles contra enemigos fuertemente acorazados. Suelen ser pesadas y tienen una menor cadencia de ataque, lo que las hace menos eficientes contra objetivos mal protegidos.
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Warhammer | |
La Época de la Revelación |