Großhäuptling (Gnargor-Streitwagen)
Die Großhäuptlinge, wilde Meister des Schlachtfelds, stürzen sich mit Axt in der Hand und Blutvergießen im Sinn ins Handgemenge.Die Großhäuptlinge der Kriegsherden sind haarige, muskelbepackte Schläger, die von roher und wilder Macht geradezu überquellen. In jeder ihrer Bewegungen kommt ein prahlerisches Selbstvertrauen zum Ausdruck, das keinen Zweifel daran lässt, dass sie den niederen Tiermenschen überlegen sind. Ihre dicken, haarigen Schädel werden von prächtigen Hörnern gekrönt, die so scharf und so hart wie Klingen sind. Ihre robusten wie überaus muskulösen Körper sind über und über von Narben und grobschlächtigen Tätowierungen überzogen. In einer jeden ihrer Gesten steckt die Androhung von Gewalt, und auf dem Schlachtfeld ist ein Großhäuptling eine Naturgewalt unbeschreiblicher Zerstörungskraft, denn er zerreißt und schlachtet seine Feinde mit Horn, Klinge und Klaue.
Unit Name Großhäuptling (Gnargor-Streitwagen) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Streitwagen |
Naval Unit Group Streitwagen |
Soldiers 2 |
Caste Kommandant |
Category Kriegsmaschine |
Class Kommando |
Kosten 1050 |
Rekrutierungskosten 1000 |
Unterhaltskosten 250 |
0 |
├ Engine wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 30 |
350 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_chariot_general_hero |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 240 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 95 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_dlc03_bst_full_plate_armor |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
4986 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_blood_dismember |
├ Man Speed 38 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4970 |
├ Mount wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot |
├ Mount Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Mount Speed 69 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
FÄHIGKEITEN
- Apokalyptische Vision
In unruhigen Träumen erscheint ihm das Ende. Die Welt fällt in sich selbst zusammen und es bleibt nichts zurück außer Asche und Verwirrung. - Ruf der Gewalt
„Wir fühlen es. Wir alle fühlen es. Die Anziehung des Kriegs. Die Faszination der Schlacht. Den DRANG zum Töten.“ - Urwut
Angetrieben von Häuptlingen und erzürnt von Eindringlingen auf ihren Blutgründen, brennen die Tiermenschen vor unbändiger Raserei! - Tödlicher Ansturm
Der Macht und Wildheit des Champions kann keiner widerstehen, und seine Feinde fallen vor ihm wie Gräser im Sturm.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Ermutigen
Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich. - Keine Waldstrafe
Große Einheiten erleiden keine Strafen, wenn sie sich durch Waldgebiete bewegen, sondern bahnen sich mit roher Gewalt ihren Weg durch das Unterholz.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Warhammer | |
Auge um Auge | |
Zeit der Offenbarung |