Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem)
Khazrak není jen divoká ničivá bestie. Má dobré strategické myšlení a k němu zvířecí vychytralost a lstivost.Khazrak Jednooký je mnohem nelítostnější a mazanější než většina bestií a stal se díky tomu nejnebezpečnějším a nejsilnějším pánem bestií v Drakwaldu. Sužuje zdejší kraj po celá léta, přižene se bez varování a pak se stejně nepozorovaně vytratí zpátky do stínů. Khazrak má jedinečnou schopnost ovládat a využívat nezkrotného ducha armády bestií a dokáže vymyslet jednoduché, ale účinné bitevních plány. Je jiný než ostatní bestie, jeho trpělivá, vychytralá mysl se vůbec nepodobá normální svéhlavé povaze jeho rasy. Khazrakova válečná družina se potuluje po Drakwaldu, terorizuje městečka a silnice v okolí, a nikdo nepamatuje vůdce bestií tak nepolapitelného a vyhýbajícího se odplatě. Khazrak při svých útocích nikoho nešetří, jeho skvěle vycvičení váleční psi dohoní i těch pár chudáků, kterým se podaří uniknout.
Unit Name Khazrak Jednooký (Vůz tažený razorgorem) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_cha_khazrak_one_eye_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Vůz |
Naval Unit Group Vůz |
Soldiers 2 |
Caste Šlechtic |
Category Válečný stroj |
Class Velitel |
Cena 1450 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 275 |
0 |
├ Engine wh_dlc03_bst_razorgor_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 0 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 32 |
350 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_chariot_general_hero |
├ Melee Damage Base 110 |
├ Melee Damage Ap 240 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 26 |
Charge Bonus 105 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh_dlc03_bst_heavy |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
4988 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cha_gor_hero_khazrak_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4972 |
├ Mount wh_dlc03_bst_mnt_razorgor_chariot |
├ Mount Entity wh_dlc03_vehicle_bst_chariot_razorgor_blood |
├ Mount Speed 69 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
SCHOPNOSTI
- Vize apokalypsy
Měl ve snu vidění. Konec přijde brzy. Svět se zhroutí a nezůstane nic než popel a šílenství. - Vábení násilí
„Cítíme to. Všichni to cítíme. Táhne nás to do války. Máme POTŘEBU zabíjet.“ - Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost! - Smrtící útok
Síla a zuřivost šampiona jsou tak velké, že kdokoli se mu odváží postavit, bude jeho úderem rozdrcen.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Oko za oko | |
Čas zjevení |