Zbrojni Pielgrzymi
Choć w walce z wrogami Bretonnii dają z siebie wszystko, rycerze muszą przy nich uważnie strzec swego dobytku...Gdy Rycerz Graala wyrusza na poszukiwania, formuje się wokół niego grupa fanatyków, których jedynym życiowym celem jest zdobycie chwały u boku tych potężnych wojowników. Ci oddani fanatycy obsesyjnie zbierają wszystko, co Rycerz Graala odrzuci – zniszczone elementy zbroi, ubrania, a nawet resztki jedzenia. Ich oddanie jest tak wielkie, że nie zawrócą ich ani nieprzyjazne warunki pogodowe, ani rzeźba terenu. Będą iść za swoim idolem krok w krok, wychwalając jego czyny i chłonąc wypowiadane przez niego słowa. Rycerze znoszą obecność swych samozwańczych apostołów ze stoickim spokojem, starając się nie prowokować ich do aktów oddania. Próżna jest to nadzieja – każde słowo i gest rycerza są ich zdaniem godne uwiecznienia w opowieści lub nieharmonijnej pieśni. Jeśli zaś rycerz Graala padnie w boju, oddani wyznawcy opadną jego zwłoki niczym sępy, odzierając je do naga ze wszystkiego, co wygląda na pobłogosławione przez Panią.
Unit Name Zbrojni Pielgrzymi |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_battle_pilgrims_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z mieczami |
Naval Unit Group Piechota z mieczami |
Soldiers 120 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
Melee Attack 32 |
35 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_pilgrim |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
65 |
├ Armour wh_main_brt_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 35 |
62 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 54 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
- Szał
Niektórzy zupełnie nie dbają o własne bezpieczeństwo, przeistaczając się w bezmyślną, brutalną siłę zniszczenia!
Attributes
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Tarcza
Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Szał
Jednostki z dyscyplina osiągnie wysoki poziom.
Wymaga Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Kaplica Graala
(wh_main_brt_worship_2) Level 1
Katedra Pani
(wh_main_brt_worship_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |