Trabuco Abençoado
O Trabuco (muito superior a uma catapulta) arremessa rochas triplamente abençoadas nos inimigos, esmagando-os com devoção furiosa.Estima-se que o primeiro trabuco Bretoniano tenha sido construído num pequeno vilarejo em Lyonesse. Dizem que uma criança bastarda excêntrica, que se tornou um jovem pio e visionário, construiu a máquina de guerra em uma única noite de atividade fervorosa, usando partes das ruínas da Capela do Gral de Adelhard o Segundo, assim como pedaços surrupiados de outras fontes. Quando o vilarejo foi atacado por saqueadores nortistas, foi esta construção que os conteve, disparando pedaços enormes de alvenaria que afundaram os drácares dos salteadores. Em seguida, o jovem foi apresentado ao Rei, e seu projeto foi copiado e aprimorado. Por ter salvo o vilarejo e preservado a pureza da Capela do Gral (embora ela tenha ficado mais despedaçada do que nunca), o jovem foi presenteado com um porco robusto e duas moedas de cobre; uma riqueza que ele jamais havia visto na vida.
Unit Name Trabuco Abençoado |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_art_blessed_field_trebuchet_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Catapulta |
Naval Unit Group Catapulta |
Soldiers 44 |
Caste Máquina de Guerra |
Category Máquina de Cerco |
Class Artilharia de Campo |
Custo 900 |
Custo de Recrutamento 900 |
Custo de Manutenção 225 |
340 |
├ Engine wh_dlc07_brt_art_field_blessed_trebuchet |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_blessed_trebuchet |
├ Projectile wh_dlc07_brt_trebuchet_blessed_stone |
├ Missile Damage 70 |
├ Missile Ap Damage 270 |
└ Base Reload Time 20 |
Accuracy 10 |
Range 440 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 3.3 |
Ammunition 25 |
Melee Attack 10 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_hammer |
├ Melee Damage Base 22 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 5 |
5 |
├ Base Defence 5 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
46 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 38 |
Leadership (Base Morale) 40 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Não Pode Correr
Esta unidade não pode correr e se moverá em ritmo de caminhada.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |