Fahrender Ritter
Als niedrigste aller Ritter kämpfen sie verbissen darum, sich einen Namen zu machen.Alle adligen Söhne des Reiches sind von dem Moment ihrer Geburt an dem Pfad der Ritterschaft verpflichtet. Wenngleich die Geburt in den Adel seinen Platz in den Zirkeln der Ritterschaft garantiert, wird er doch nicht geehrt, bevor er bewiesen hat, dass er würdig ist. Einige verdienen ihren Status durch gewissenhaften Dienst an ihrem Herrn, andere durch mächtige Beziehungen und Familienbande, doch der ruhmreichste und einzig wahre Weg für einen jungen Ritter, seine Bestimmung zu erfüllen, liegt darin, sich gegen den Feind auf dem Schlachtfeld zu beweisen. Begierig, ihr Können zu beweisen und dadurch Status und Ruhm zu erlangen, sind diese jungen Adligen kühn und enthusiastisch bis zum Punkt der Leichtsinnigkeit – eine Eigenschaft, die das gemeine Volk idolisiert und bewundert. Auf dem Schlachtfeld agieren sie stürmisch, denn sie sind begierig darauf, sich Glorie und Ehre in der Hitze der Schlacht zu verdienen. Sie stürzen sich kühn und ohne jegliche Gefahr zu achten in das Getümmel, um sich entweder große Ehre oder einen ruhmreichen Tod zu verdienen. Die älteren, erfahreneren Ritter entmutigen sie dabei selten. Einige sehen es als Weg, die Reihen zu beschneiden, andere als ein Ventil für den Enthusiasmus der Jugend, doch keiner würde einem jungen Ritter sein Schicksal verwehren. Jene, die ihre Fähigkeiten und ihren Mut bewiesen haben, werden schließlich zu Rittern des Königs werden.
Unit Name Fahrender Ritter |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Schockkavallerie |
Naval Unit Group Schockkavallerie |
Soldiers 60 |
Caste Nahkampfkavallerie |
Category Kavallerie |
Class Schockkavallerie |
Kosten 700 |
Rekrutierungskosten 700 |
Unterhaltskosten 175 |
Melee Attack 24 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_lance_errant |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh_dlc07_brt_plate_errant |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 35 |
90 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 74 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
FÄHIGKEITEN
- Lanze
Sich in Keilformation anzuordnen, erlaubt es Rittern zu Pferde, gegnerische Linien zu durchbrechen und so unter den Feinden für Chaos zu sorgen.
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
STÄRKEN & SCHWÄCHEN
- Mit Panzerung & Schild
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff mit großem Zielbereich.
Garnison Buildings | |
---|---|
x 1 |
Stadtwache
(wh_main_brt_garrison_2) Level 1
Hohe Mauern
(wh_main_brt_walls_2) Level 1
Verstärkte Mauern
(wh_main_brt_walls_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Warhammer | |
Zeit der Offenbarung |