Galeona - Kopiníci (štíty)
placeholderKdyž dáš člověku do ruky kopí, a řekneš mu, aby se odhodlal, udělá to. A taky bude doufat a modlit se.
Grimgor byl vždycky výjimečně krvežíznivý, a to i na poměry černých orků. Pokud některý den nedošlo k žádnému boji, u Grimgora bylo jisté, že provede aspoň namátkovou prohlídku celého tábora a jeho jediné zdravé oko bude hořet nedočkavostí, kdy už najde nějakou chybu a bude moct začít pořádnou bitku. Po dvou dnech bez boje už Grimgor mlátil všechno a všechny, kteří se ocitli v jeho dosahu, s výjimkou (možná) svých spolubojovníků, černých orků. Nikdo přesně neví, co by se stalo, kdyby byl zůstal tři dny bez boje, ale i zjizvení veteráni se třásli strachy, sotva na něco takového pomysleli. Jeho neuhasitelná žízeň po boji ho předurčila k velení jako dobrého válečného šéfa – bylo to znamení, že je daný ork oblíbencem Gorka (nebo Morka). Jako mohutný černý ork s bezkonkurenčními bojovými dovednostmi a divokostí byl Grimgor jasně předurčen, aby dosáhl velikosti jako prorok a zvěstovatel Gorka (nebo Morka).
(Kopiníci (štíty))
Každého léta o letním slunovratu přicházejí prostí lidé na hrad svého pána a představí mu své syny v naději, že budou zařazeni do výcviku na zbrojnoše. Pro sedláka je to velká čest, mít syna přijatého do rytířské družiny. Někteří rolníci proto vedou své děti k tomuto cíli odmalička. Radí jim, aby stáli zpříma a nehrbili se, jak to poddaní obvykle dělají, aby vypadali vyšší a měli větší šanci při výběru. Rytíř si pak vybírá vhodné kandidáty celé dopoledne i odpoledne. Do soumraku jsou ti nejšťastnější a nejsilnější vybráni a odvedeni do hradu, kde dostanou základní výcvik a výzbroj v barvách svého pána.
Unit Name Galeona - Kopiníci (štíty) |
Main Unit Key wh_main_brt_shp_galleon |
Land Unit Key wh_main_brt_inf_spearmen_at_arms |
Naval Unit Key wh_main_brt_shp_galleon |
Land Unit Group Pěchotní šermíři |
Naval Unit Group Pěchotní šermíři |
Soldiers 140 |
Caste Obecné |
Category Těžká loď |
Class Kontaktní loď |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 800 |
Náklady údržby 200 |
└ Ship wh_main_ship_heavy_dummy |
Ship Speed |
Melee Attack 20 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_spear |
├ Melee Damage Base 18 |
├ Melee Damage Ap 4 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_55_wood |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh_main_brt_leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 55 |
58 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 50 |
Leadership (Base Morale) 50 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
No Strengths and Weaknesses
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |