Arqueiros Camponeses (Flechas de Fogo)
O fogo da Dama queima nesta flecha, junto com o arqueiro plebeu mais cedo ou mais tarde...Embora cumpram com seus deveres, os camponeses de Bretônia não sabem de nada. Eles não são pagos para pensar ou saber; apenas para fazer. Eles nunca sabem por que são convocados para lutar (tal assunto está além da alçada deles), mas quando as hordas de Pele-verdes surgem, os plebeus sabem que é hora de matar ou morrer. Às vezes eles têm o privilégio de empunharem armas rudimentares: arcos com flechas flamejantes banhadas em óleo, ou embebidas em bubões infeccionados. Ao contrário dos Homens de Armas, os Arqueiros Camponeses não usufruem das armaduras do castelo. Seus arcos longos pertencem a eles próprios e costumam ser passados de pai para filho, variando bastante em qualidade. Os camponeses que sobrevivem a uma batalha respiram aliviados, até serem abatidos por uma praga letal, contraída por algum corte sofrido durante a batalha devido à dificuldade de brandir armas pesadas e estranhas!
Unit Name Arqueiros Camponeses (Flechas de Fogo) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_inf_peasant_bowmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 90 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
24 |
├ Missile Weapon wh_dlc07_brt_longbow_fire |
├ Projectile wh_brt_longbow_arrow_fire |
├ Missile Damage 23 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 160 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 10 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_short |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 3 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_light_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 36 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance. - Fraco Contra Armadura
O ataque desta unidade mal consegue superar a armadura e, portanto, é um desperdício contra inimigos com armaduras pesadas. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe. - Liderança Ruim
Esta unidade sofre com Senhor, ou demais unidades encorajadoras, por perto.
Necessário Buildings | |
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Lv. 0 |
Fazenda
(wh_main_brt_farm_2) Level 1
Latifúndio
(wh_main_brt_farm_3) Level 2 |
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |