Mago Jade (Pégaso Imperial)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.Os Magos da Ordem Jade seguem o Vento de Ghyran, simbolizado pela Espiral da Vida. Os magos andarilhos dessa Ordem são druidas que utilizam a energia da natureza. Magos Jades vestem mantos verdes e tradicionalmente carregam uma foice como insígnia de ofício. Eles costumam caminhar descalços para sentir a energia de Ghyran pelos pés. O poder de um Mago Jade está vinculado às estações: é vigoroso na Primavera, poderoso no Verão, minguante no Outono e mais fraco no inverno. Com um gesto, eles podem comandar florestas e com um toque podem curar companheiros feridos. Os Magos Jades costumam vagar pelas florestas sombrias, onde a Magia da Vida flui com maior liberdade. Lá, longe do alvoroço das cidades, os Magos são informados pelas árvores sobre a movimentação inimiga e ameaças iminentes, antes de retornar para Altdorf com as notícias.
Unit Name Mago Jade (Pégaso Imperial) |
Main Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 750 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh_main_emp_leather_barded |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3656 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3640 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_pegasus |
├ Mount Entity wh_main_flying_pegasus_hero_blood |
├ Mount Speed 55 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
- Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
Disponibilidade de Facção | |
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Warhammer | |
Tempo das Revelações |