Profetessa (Bestie)
Non solo comandare la natura, ma anche schierare la furia primitiva degli animali contro il tuo nemico. Questo è il vero potere.Le Damigelle e le Profetesse sono persone potenti, poiché negli anni trascorsi lontano da Bretonnia le loro abilità innate sono state affinate e temprate. La loro magia è più orientata sulla natura rispetto a quella della maggior parte dei maghi umani, poiché sono erudite dalle ancelle della Dama. Quando cavalcano in battaglia, Damigelle e Profetesse usano i propri poteri per proteggere i valorosi guerrieri di Bretonnia, allontanando l'empia magia degli avversari e sbaragliando il nemico con i potenti incantesimi. Sono in grado di spronare misticamente il paesaggio affinché combatta i nemici di Bretonnia e gli alberi stessi sferzano gli avversari. Al loro comando stormi di uccelli calano in picchiata sui malvagi e alcune sono addirittura capaci di chiamare i fulmini dal cielo affinché colpiscano con archi devastanti.
Unit Name Profetessa (Bestie) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_prophetess_beasts_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Cavalleria |
Class Comando |
Costo 600 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
Melee Attack 34 |
285 |
├ Melee Weapon wh_main_brt_sword_caster_hero |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh_main_brt_plate_partial |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3578 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3562 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
ABILITÀ
- Condotto Arcano
Per canalizzare i Venti della Magia serve una mente forte. Coloro che hanno questo dono possono diventare condotti arcani, e incanalare le tempeste magiche a proprio vantaggio. - Difendere la posizione
Sul campo di battaglia, la strada della codardia è quella più semplice, ma cosa attende i campioni che decidono di resistere? Che la fortuna possa assistere loro e le loro truppe. - Aura della Dama
La Dama del Lago protegge i suoi Cavalieri dagli infidi incantesimi del nemico.
Attributes
- Incoraggia
Questa unità fornisce un bonus disciplina () che di un'unità che incoraggia ricevono il più grande dei due bonus. - Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.
PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi.
Disponibilità della fazione | |
---|---|
Warhammer | |
La Stagione della Rivelazione |