Čarodějná víla (Silvaron)
Síla, kterou disponuje na bojišti i mimo něj, utváří dějiny národů.Čarodějná víla je inspirativní postava, která budí úžas. Jako osobní zástupkyně Paní jezera je nejvlivnější postavou celé Bretonnie. Jedná na příkaz bohyně a jejím moudrým radám se musejí klanět i bretonští králové. Rytíři grálu, kteří zcela zasvětili své životy Paní, jsou vázáni posvátným slibem uposlechnout jakékoli volání či nařízení čarodějné víly. Tato přísaha zajišťuje, že pro ně bude tato povinnost prvořadá, a dokonce má i vyšší prioritu než oddanost vévodovi a králi, neboť Paní a čarodějka reprezentují Bretonnii tak, jak by žádný smrtelný šlechtic nedokázal. Nastane-li situace, že král nemá žádného zřejmého nástupníka, vloží se do toho čarodějná víla, která má právo jmenovat jeho ctihodnou náhradu. Důkaz moci čarodějné víly nad bretonskými královstvími je nejvíce patrný za krále Ballauma Udatného. Tehdy nařídila rytířům grálu z vlastního královského dvora, aby jej násilně sesadili a zbavili titulu a cti. Poté jej vyhostila a dosadila jeho nástupce.
Unit Name Čarodějná víla (Silvaron) |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cha_fay_enchantress_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Čaroděj |
Naval Unit Group Čaroděj |
Soldiers 1 |
Caste Šlechtic |
Category Jízda |
Class Velitel |
Cena 800 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 34 |
300 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_caster_fay |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 100 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 74 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh_main_cloth |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4056 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4040 |
├ Mount wh_dlc07_brt_mnt_silvaron_hero |
├ Mount Entity wh_dlc07_brt_silvaron |
├ Mount Speed 95 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
SCHOPNOSTI
- Přízeň víly
„Netušil jsem, jak mám prázdnou duši... dokud nebyla naplněna.“ - Mlha Paní
Kolem nepřítele, mezi i v něm se linou nadpozemské výpary - a ti, kteří nebudou shledáni vyhovujícími, budou zjizveni kouzelným dotekem Paní. - Arkánní vedení
Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení. - Aura Paní
Paní jezera chrání své rytíře proti ďábelským kouzlům nepřítele. - Požehnání Paní
Požehnání Paní je zázračný dar, věnovaný všem poddaným v Bretonnii – za předpokladu, že pokleknou a budou ji patřičně uctívat.
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Povzbuzení
Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Kouzelník
Tato jednotka umí sesílat kouzla. - Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |