Błędni Rycerze
Najmłodsi z rycerzy walczą z ogromną determinacją, aby jak najszybciej okryć się sławą.Synowie wszystkich szlacheckich rodów królestwa należą do stanu rycerskiego od chwili urodzenia. Zapewnia im to miejsce w społeczeństwie, ale na szacunek i chwałę muszą sobie zasłużyć. Niektórzy umacniają swoją pozycję poprzez wierną służbę swym lordom, inni przez rodzinne koneksje, ale najlepszym testem wartości każdego rycerza jest walka z wrogiem na polu bitwy. Chcąc pokazać swoje umiejętności, a tym samym podnieść swój status, błędni rycerze są odważni aż do przesady – za co prosty lud ich uwielbia. W końcu honor i sławę najłatwiej zdobywa się w samym ogniu walki. Błędny rycerz szarżuje na wroga, nie zważając na własne bezpieczeństwo – sława jest dla niego ważniejsza od życia. Starsi, bardziej doświadczeni rycerze zezwalają na takie zachowania, gdyż jest to zarazem sposób na oddzielenie ziarna od plew, jak i ujście dla niespożytej energii młodości. Nikt nie stanie na drodze ku przeznaczeniu – ci, którzy dowiodą swych umiejętności i odwagi, zasilą szeregi Rycerzy Królestwa.
Unit Name Błędni Rycerze |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_knights_errant_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jazda szturmowa |
Naval Unit Group Jazda szturmowa |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Jazda |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 700 |
Koszt werbunku 700 |
Koszt utrzymania 175 |
Melee Attack 24 |
30 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_lance_errant |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh_dlc07_brt_plate_errant |
├ Armour Defence 75 |
└ Shield Armour 35 |
90 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 74 |
├ Mount wh_main_brt_mnt_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Klin
Uformowanie klina przed szarżą pozwala konnym rycerzom na przebicie się przez wrogie linie, wprowadzając popłoch wśród wroga.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Pancerz i tarcza
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza Tarcze mogą blokować strzały, bełty, pociski z karabinów i podobnej broni, ale wyłącznie z przodu. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Garnizon Buildings | |
---|---|
x 1 |
Straż miasta
(wh_main_brt_garrison_2) Level 1
Wysokie mury
(wh_main_brt_walls_2) Level 1
Wzmocnione mury
(wh_main_brt_walls_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |