Rytíři na výpravě
Ten, kdo se vydá na tuto výpravu, nesmí nikdy couvnout ani polevit, až dokud nenajde svatý grál a nenapije se z něj.Od dob Gilese Sjednotitele je svatý grál jedinečným symbolem bretonského kavalírství, jenž touží najít každý správný rytíř. Ten, kdo se rozhodne pátrat po svatém grálu, se zříká veškerých svých hmotných statků a veškerých vazeb na své království. Před výpravou odevzdá své kopí a ustaví na své místo dalšího rytíře, který bude plnit jeho administrativní a obranné povinnosti. Následující měsíce a roky je život rytíře na výpravě protkán zkouškami a strastmi, které posilují jeho mysl, tělo i duši. Jeho cesta je klikatá, neboť se zavázal, že nikdy nebude spát dvě noci na stejném místě a že bude pátrat až do posledního dechu.
Unit Name Rytíři na výpravě |
Main Unit Key wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0 |
Land Unit Key wh_dlc07_brt_cav_questing_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Jízda |
Naval Unit Group Jízda |
Soldiers 60 |
Caste Jízda pro boj zblízka |
Category Jízda |
Class Útočná jízda |
Cena 1200 |
Náklady na naverbování 1200 |
Náklady údržby 300 |
Melee Attack 38 |
46 |
├ Melee Weapon wh_dlc07_brt_sword_great_questing |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 34 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh_main_brt_plate_full_barded |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
104 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 88 |
├ Mount wh_dlc07_brt_mnt_questing_warhorse_barded |
├ Mount Entity wh_main_brt_cavalry_barded_blood |
├ Mount Speed 75 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
SCHOPNOSTI
No Ability
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Imunní vůči psychologii
Tato jednotka je imunní vůči psychologickým útokům (strachu a hrůze).
SILNÉ A SLABÉ STRÁNKY
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Celkově však často způsobují menší zranění, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Královské stáje
(wh_main_brt_stables_3) Level 2
Hnízdo Pegasů
(wh_main_brt_stables_4) Level 3
Královský zvěřinec
(wh_main_brt_stables_5) Level 4 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Warhammer | |
Čas zjevení |