Gobliński Wilczy Rydwan
Rydwany potrafią przeprowadzić niszczycielską szarżę na linię wroga; wilki, które je ciągną, są zaś zaciekłe w boju.Niedługo po tym, jak olbrzymie wilki zaczęto wykorzystywać jako wierzchowce, gobliny stworzyły pierwsze rydwany do ciągnięcia przez te zwierzęta. Powstają z prymitywnie przyciętego drewna lub złupionych materiałów, połączonych ścięgnami, a wszyscy zielonoskórzy poważają te konstrukcje. Ktoś, kto podróżuje po polu bitwy na rydwanie musi być ważny. Wielu wodzów lubi te pojazdy, starając się podróżować jak najszybszymi i najbardziej okazałymi egzemplarzami.
Unit Name Gobliński Wilczy Rydwan |
Main Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Land Unit Key wh_main_grn_cav_goblin_wolf_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Rydwan miotający |
Naval Unit Group Rydwan miotający |
Soldiers 24 |
Caste Rydwan |
Category Machina wojenna |
Class Rydwan |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 150 |
21 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_wolf_chariot_bow |
├ Projectile wh_grn_wolf_chariot_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 110 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 46 |
0 |
├ Engine wh_main_grn_chariot_wolf |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 46 |
Melee Attack 12 |
24 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_wolf_chariot |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 12 |
Charge Bonus 36 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh_main_grn_goblin_leather |
├ Armour Defence 25 |
└ Shield Armour 0 |
696 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_goblin_cav_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 680 |
├ Mount wh_main_grn_giant_wolf_chariot |
├ Mount Entity wh_main_grn_wolf_mount_blood |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
No Attribute
Wady i zalety
- Duża szybkość
Ta jednostka może biegać wokół większości innych jednostek, drwiąc z wroga lub unikając jego pocisków. - Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający duże obrażenia obszarowe od wybuchu.
Wymaga Buildings | |
---|---|
Lv. 0 |
Ponura ostoja
(wh_main_grn_forest_beasts_2) Level 1
Śfięte ziemie pajonkóf
(wh_main_grn_forest_beasts_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Warhammer | |
Pora objawień |